Lễ Phát động cuộc thi “Đua xe mô hình – Điều khiển bằng Điện thoại”

LỄ PHÁT ĐỘNG CUỘC THI " ĐUA XE MÔ HÌNH - ĐIỀU KHIỂN BẰNG ĐIỆN THOẠI"

Sáng ngày 11/10/2022, tại Trường Cao đẳng Công thương TPHCM đã diễn ra lễ phát động cuộc thi “Đua xe mô hình” do CLB Kỹ thuật – Công nghệ (TEC) phối hợp Đoàn Thanh niên tổ chức.

Đây là năm đầu tiên Nhà trường tổ chức một cuộc thi quy mô liên quan đến kỹ thuật – công nghệ. Cuộc thi đã nhận được sự quan tâm của nhiều giảng viên và các bạn sinh viên đến từ các đơn vị trong trường. Cùng với đó là sự hỗ trợ từ các doanh nghiệp: Công ty TNHH MTV Ứng Dụng Công Nghệ và Dịch vụ truyền thông Âu Lạc ( Alta Media ) & Công ty TNHH MTV Ứng dụng Công nghệ Kỹ thuật Nhựa Âu Lạc ( Alta Plastic ) – Tài trợ cho cuộc thi.

Các doanh nghiệp tài trợ, đồng hành với cuộc thi.

 Cuộc thi Đua xe mô hình ra đời với mong muốn tạo dựng một sân chơi bổ ích, mang tính học thuật, khích lệ tinh thần ham học hỏi, yêu thích nghiên cứu khoa học, đam mê sáng tạo của các sinh viên, áp dụng kiến thức lý thuyết vào thực tế và rèn luyện thêm các kỹ năng mềm như: kỹ năng sáng tạo, kỹ năng quản lý, kỹ năng làm việc nhóm một cách hiệu quả. Đồng thời tạo điều kiện giao lưu học hỏi giữa các sinh viên thuộc các khoa khác nhau của trường Cao đẳng Công thương TPHCM.

Thầy Nguyễn Kim Suyên – Phó Bí thư Đoàn trường trình bày kế hoạch cuộc thi

 Đua xe mô hình là những chiếc Ô tô mô hình, do sinh viên tự thiết kế chế tạo, có kích thước xe không quá 25x25cm; nguồn điện sử dụng cho xe không quá 12V; có cấu tạo và nguyên lý hoạt động giống như chiếc ôtô trong thực tế. Ứng dụng IoT để điều khiển Ô tô mô hình từ xa bằng điện thoại thông qua giao thức WIFI làm trọng tâm. Bên cạnh đó, Ban Tổ chức cho biết tại cuộc thi xe sẽ phải chạy trên sa hình bản đồ Việt Nam với các chướng ngại vật như: cỏ, cát, đường dốc, hầm… chắc chắn sẽ giúp tăng thêm phần kịch tính và sôi động cho cuộc thi.

Sa hình đường đua

Thầy Nguyễn Anh Tú – Giảng viên khoa Công nghệ thông tin – Trưởng Ban Tổ chức cuộc thi cho biết thêm: “Đây là sân chơi thú vị cho những bạn trẻ đam mê kỹ thuật, được vận dụng lý thuyết vào thực hành, nâng cao tinh thần làm việc nhóm và sự đoàn kết lẫn nhau. Ban Tổ chức sẽ có những buổi training về lắp ráp chế tạo khung xe; training lắp ráp bo mạch, lập trình điều khiển; training thiết kế App điều khiển trên điện thoại cho các đội dự thi nên các bạn chỉ cần có đam mê là có thể đăng ký tham dự cuộc thi”.

Thầy Nguyễn Anh Tú – Giảng viên khoa Công nghệ thông tin – Trưởng Ban Tổ chức cuộc thi trình bày nội dung, kế hoạch hoạt động CLB

 Cũng trong chương trình, các bạn sinh viên rất hào hứng tham gia đặt câu hỏi cho Ban Tổ chức về Cuộc thi để từ đó hiểu rõ hơn về cuộc thi và mạnh dạn đăng ký. Cũng tại buổi phát động Ban Tổ chức cho biết đã có 10 đội đăng kí đến từ các khoa Cơ khí (02 đội), Điện – Điện tử (04 đội), Cơ khí động lực (02 đội) và Công nghệ thông tin (02 đội), thời gian đăng kí cuộc thi vẫn kéo dài đến hết ngày 30/10/2022.

Sinh viên đặt câu hỏi cho Ban Tổ chức cuộc thi

Sinh viên đặt câu hỏi cho Ban Tổ chức cuộc thi

 Các xe tham dự phải vượt qua kiểm tra kỹ thuật và vòng loại để có mặt tại vòng chung kết cuộc thi, sẽ diễn ra vào ngày 19/11/2022 tại trường Cao đẳng Công thương TPHCM.

Bắt đầu dự án mới với chúng tôi.


Alta Media và Unigons hợp tác triển khai dịch vụ trải nghiệm cho khách hàng

ALTA MEDIA VÀ UNIGONS HỢP TÁC TRIỂN KHAI DỊCH VỤ TRẢI NGHIỆM CHO KHÁCH HÀNG 

Ngày 8/10/2022, tại Thành phố Hồ Chí Minh, Công ty Unigons đã chính thức ký kết hợp tác với Công ty TNHH MTV Ứng dụng công nghệ và dịch vụ truyền thông Âu Lạc (Alta Media). Đây là sự kiện quan trọng đặc biệt, đánh dấu một bước lớn trong quá trình hợp tác và phát triển của cả hai công ty.

Alta Media chính thức bắt tay hợp tác cùng Unigons

Thông qua buổi ký kết này, UNIGONS mong rằng có thể cùng đồng hành lâu dài với ALTA MEDIA để có thể cùng nhau nâng tầm các sản phẩm công nghệ mới, giảm lãng phí và loại bỏ những bất tiện, nhằm đem lại trải nghiệm tuyệt vời cho khách hàng.

Mục đích cho việc hợp tác này là xuất phát từ mong muốn cải tiến các sản phẩm và dịch vụ để tăng hiệu quả trong hoạt động kinh doanh, đặc biệt là về dịch vụ, nhằm giúp khách hàng có thể trải nghiệm những cảm xúc tuyệt vời khi sử dụng sản phẩm. Việc tạo ra một trải nghiệm tốt có thể cải thiện lòng tin của khách hàng, giúp duy trì thói quen mua sắm và sẽ luôn ủng hộ thương hiệu.

Có thể kể đến dự án hợp tác tiêu biểu là chiếc máy gắp quà "Gift of Happiness" công nghệ AI lớn nhất thế giới đặt tại sân bay Tân Sơn Nhất (TPHCM). 

Chiếc máy này đã thu hút rất nhiều sự chú ý và tham gia của du khách khi đến sân bay bởi kích thước lớn (5m x 5m x 5m) và thiết kế rực rỡ, bắt mắt.

Máy gắp quà “ Gift of happiness” công nghệ AI

Như vậy sau thủ tục check-in, chỉ cần quét boarding pass tại máy và nở một nụ cười tươi vào camera để kích hoạt chiếc máy (ứng dụng công nghệ AI) thì tất cả hành khách bay quốc tế đều có thể trải qua một lần chơi gắp quà vui vẻ để nhận về phần quà may mắn cho mình.

Có thể nói, riêng mảng travel retail này thì cả Unigons và Alta Media đều có cùng sự thấu hiểu và biết rõ cảm xúc của người dùng và từng hành trình mua sắm của họ, biết chính xác khi nào, ở đâu, cái gì và làm thế nào để có thể tương tác với người dùng nhằm tạo ra những điểm chạm đầy vui vẻ và độc đáo.

Được biết Unigons là một công ty đa quốc gia chuyên về giải pháp công nghệ có trụ sở chính đặt tại Singapore với hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành bán lẻ lữ hành trên khắp châu Á kết hợp sự am tường về công nghệ AI Vision và AI Travel Retail

Còn Alta media là đơn vị thành viên của Công ty CP Văn hóa Tân Bình (ALTA), chuyên cung cấp các giải pháp và các sản phẩm, dịch vụ về màn hình LED, cũng như các dịch vụ liên quan đến công nghệ, truyền thông.

XEM THÊM VỀ CÁC SẢN PHẨM VÀ DỊCH VỤ KHÁC. 


Nâng tầm thị hiếu thẩm mỹ với Visual Art

NÂNG TẦM THỊ HIẾU THẨM MỸ VỚI "VISUAL ART"

Mỹ thuật đã được nâng cấp lên một trình độ cao mới bằng việc sử dụng kỹ thuật Visual Art trong các tác phẩm. Nhiều người đã bị bắt mắt và ấn tượng bởi những tác phẩm đó, nhưng có lẽ không phải ai cũng hiểu rõ về Visual Art và những điều thú vị về nó. Chính vì thế, hãy để Alta Media đem đến cho bạn những thông tin hữu ích nhé!

Visual Art là gì ? Những điều thú vị về Visual Art trong ngành thiết kế  

Giải thích chính xác Visual Art là gì?

Visual Art còn được gọi là nghệ thuật thị giác hay nghệ thuật trực quan. Đây là một hình thức nghệ thuật nhằm tác động vào thị giác của người xem. Nó bao gồm các ngành nghệ thuật khác nhau từ Fine Arts đến Applied Arts.

Nói một cách cụ thể hơn, Fine Art là chú trọng vào cái đẹp hơn là tính năng như kiến trúc, hội họa, điêu khắc,…với các công nghệ hiện đại như hiện nay thì có thể kể đến đồ họa, nhiếp ảnh, in ấn và hơn thế nữa. Còn với Applied Art hay còn gọi là nghệ thuật ứng dụng thì tập trung vào các tính năng của các lĩnh vực như thiết kế thời trang, thiết kế đồ họa, thiết kế nội thất, thiết kế công nghiệp và trang trí nghệ thuật.

_

Tầm quan trọng của Visual Art trong đời sống

Nghệ thuật thị giác Visual Art đã xuất hiện ở thời kỳ xa xưa. Trong các bức tranh vẽ ở hang của thủy tổ loài người. Trải qua một thời gian dài cho đến nay, với sự phát triển của loài người và nền văn minh hiện đại, nghệ thuật thị giác đã trở nên phong phú và phổ biến hơn.

Có thể thấy Visual Art xuất hiện xung quanh mỗi chúng ta. Từ trang trí nhà cửa đến những banner, poster,… Tất cả đều có liên quan đến Visual Art.

Visual Art ảnh hưởng đến đời sống con người và xã hội  

Con người đang sống trong thời đại hưng thịnh nhất của nghệ thuật thị giác. Nhờ vào chúng mà con người luôn có thể trở thành nghệ sĩ trong chính ngành nghề của mình. Bên cạnh đó, Visual Art cũng lan tỏa đến mọi góc của cuộc sống, góp phần tác động trực tiếp vào thị hiếu thẩm mỹ của mỗi người.

_

Visual Art bao gồm những lĩnh vực phổ biến nào?

1. Mỹ thuật

Mỹ thuật được xem như là một lĩnh vực điển hình khi nhắc tới Visual Art. Ngoài ra, toàn bộ những môn của Mỹ thuật cũng là một phần quan trọng trong nghệ thuật thị giác.

Visual Art trong Mỹ thuật

Mỹ thuật còn bao gồm các hoạt động liên quan đến nghệ thuật như sách minh họa, nghệ thuật đồ họa,…. Đây cũng là một trong những ngành nghề mà các bạn trẻ hiện nay rất hứng thú bởi nó có tính ứng dụng cao và có vai trò quan trọng trong đời sống.

2. Nghệ thuật đương đại

Thêm một lĩnh vực chắc chắn không thể thiếu khi nhắc đến Visual Art, đó chính là nghệ thuật đương đại. Có thể kể đến các loại hình nghệ thuật hiện đại như nghệ thuật kết hợp (assemble art), nghệ thuật cắt dán ảnh (collage art), nghệ thuật khái niệm (conceptual art), phức hợp phương tiện truyền thông (mixed media). Bên cạnh đó còn có các hoạt động như nhiếp ảnh, hoạt hình, video nghệ thuật.

Nghê thuật đương đại

Không những thế, nghệ thuật đương đại còn có các hoạt động công nghệ cao được kể đến như đồ họa máy tính và Giclee. Một loại hình nghệ thuật thị giác mà bạn nên biết đó là nghệ thuật địa hình hay còn gọi là môi trường mới (Land Art).

Các tác phẩm điêu khắc băng tuyết

Ngoài ra, loại hình nghệ thuật vẽ tranh đường phố (Graffiti) cũng được giới trẻ sử dụng và yêu thích.

Tác phẩm của nghệ thuật vẽ tranh đường phố

3. Nghệ thuật trang trí và thủ công mỹ nghệ

Visual Art cũng bao gồm nghệ thuật trang trí và thủ công mỹ nghệ bao gồm các tác phẩm như gốm sứ, nghệ thuật khảm, kính nghệ thuật,… Làng gốm Bát Tràng là một ví dụ điển hình cho loại hình nghệ thuật này.

Làng gốm Bát Tràng cùng với các tác phẩm độc đáo

4. Một số lĩnh vực khác

Ngoài những loại hình phổ biến trên, Visual Art còn được biết đến thông qua các lĩnh vực khác như thiết kế đồ họa, thiết kế thời trang hay thiết kế nội thất.

Thiết kế thời trang

Ngoài ra còn có các loại hình mới của nghệ thuật hình thể như xăm, tattoo,…

Loại hình nghệ thuật Tattoo

_

Ví dụ về một số Visual Artist nổi tiếng

Nghệ sĩ, nhiếp ảnh gia và nhà thiết kế Paul Fuentes 

Fuentes vốn là một nhà thiết kế đồ họa và phụ trách nội dung vô cùng nổi tiếng. Những thiết kế vui tươi, đầy màu sắc của anh lập tức đã thu hút sự chú ý của các thương hiệu và các nhà quảng cáo nổi tiếng. Anh cũng đã cộng với các hãng như Dior, Cup Noodles, Hãng 20th Century Fox,…

Các tác phẩm thú vị của Paul Fuentes  

Fuentes nói rằng : “Nguồn cảm hứng chính của tôi là sự hạnh phúc và đơn giản. Tôi muốn mang đến 1 sự mới mẻ khác về tính hài hước, do đó điều mà tôi cố gắng truyền tải chính là không quá làm phức tạp mọi thứ trong cuộc sống.”

Nghệ sĩ Letterist Jessica Hische  

Nghệ sĩ Letterist Jessica Hische  

Hische nổi tiếng với tài năng thiết kế logo của mình, cô cũng đã từng cho ra sản phẩm sách dành cho trẻ em mang tên “Tomorrow I’ll be brave”. Cô hướng đến việc truyền tải 1 thông điệp mà bản thân cô thấy rằng các em đang thiếu : “Dễ hiểu rằng nếu chúng ta đều không thành công trong mọi việc chúng ta làm. Không ai có thể có khả năng để chiến thắng tất cả. Nhưng điều quan trọng nhất chính là bản thân mỗi người phải không ngừng cố gắng.”

Nhờ những thông điệp nhân văn của mình, Hische đã mang đến cho thế hệ trẻ nguồn động lực rất lớn. Ngoài ra, cô đã được rất nhiều người hâm mộ và yêu thích thông qua tác phẩm nghệ thuật từng “làm mưa làm gió” một thời – Paint the Town.

_

Alta Media ứng dụng Visual Art vào các dự án như thế nào?

1. Led anamorphic illusion – Sự sống động đến kinh ngạc  

Visual Art – nghệ thuật thị giác đang thịnh hành và trở nên phổ biến hơn, nó góp mặt trong mọi khía cảnh ở đời sống xung quanh chúng ta. Hiểu rõ được điều đó, Alta Media đã tiên phong trong việc phát triển công nghệ “Led Anamorphic Illusion” – Mang hơi thở hiện đại của nghệ thuật.

Với việc kết hợp các màn hình LED thông minh sẽ mang đến cho bạn một trải nghiệm thị giác siêu thú vị. Các màn hình này có khả năng khuếch tán ánh sáng mặt trời hiệu quả. Chống nước và chống tia cực tím để giảm thiểu sự biến dạng, các mô-đun đủ ổn định để phát sóng ngoài trời trong thời gian dài.

2. Damsen Lakeshow – Thăng hoa mọi cung bậc cảm xúc  

Một trong những dự án nhạc nước quy mô lớn và mới lạ nhất Thành phố Hồ Chí Minh (được triển khai thực hiện bởi Alta Media). Là sự kết hợp nghệ thuật trình diễn với âm thanh, ánh sáng và hình ảnh.

Đủ sức đưa mọi ý tưởng lên tầm cao mới và chinh phục được những khán giả khó tính. Sân khấu nhạc nước hiện tại đang sử dụng công nghệ tiên tiến hàng đầu thế giới. Đưa người xem lạc vào một không gian huyền ảo và choáng ngợp tới khó quên.

Qua bài viết trên, có thể thấy rằng Visual Art là một loại hình nghệ thuật phổ biến trong tất cả các lĩnh vực, góp phần mang đến cho con người những điều thú vị và mới lạ. Với dự án mà Alta Media cung cấp, hy vọng quý khách hàng sẽ có những lựa chọn ĐÚNG và CHUẨN cũng như đạt được trải nghiệm tốt nhất khi đến với chúng tôi.

Nếu bạn có bất cứ thắc mắc hay cần tư vấn thì hãy cho chúng tôi biết bằng cách liên hệ:

  • Anh Hoàng Minh Anh Tài - 0933 802 408
  • Anh Hoàng Minh Anh Tú - 0903 045 711
  • Chị Trần Phương Tú Khuê - 0902 468 830

Xem thêm nhiều hơn về 3D Content & Art Visual Creation đã được thực hiện bởi ALTA MEDIA.

Bảo Trân – Minh Châu
Alta Media

Bắt đầu dự án mới với chúng tôi


Robot viết thư pháp: Khi công nghệ tôn vinh truyền thống

CALLIGRAPHY ROBOTIC

ROBOT VIẾT THƯ PHÁP: KHI CÔNG NGHỆ TÔN VINH NGHỆ THUẬT TRUYỀN THỐNG

Thư pháp là môn nghệ thuật đã xuất hiện rất lâu trước đây và thường được dùng để biểu lộ tâm ý của con người qua ngôn ngữ viết, nó chứa đựng những giá trị truyền thống dân tộc và mang tính giáo dục con người về đạo đức, nhân sinh. Nhưng trong thời đại ngày nay, khi mà xã hội ngày càng phát triển dẫn tới việc con người dần tiếp xúc với những thứ hiện đại hơn như máy tính, điện thoại mà dần quên đi những nét chữ truyền thống dân tộc. Chính vì điều đó, sự ra đời Calligraphy Robotic của Alta Media như một công cụ vừa để tránh làm mai một nghệ thuật viết thư pháp vừa bắt nhịp được hơi thở công nghệ hiện đại.

Calligraphy Robotic biến việc viết thư pháp mang hơi thở của công nghệ hiện đại 

Sự xuất hiện của Robot viết thư pháp ?

Calligraphy Robotic hay còn được gọi là Robot viết thư pháp được phát triển lần đầu năm 2012 bởi một nhóm nghiên cứu tại Đại học Keio ở Tokohama (Nhật Bản), dưới sự chỉ đạo của Giáo sư Seiichiro Katsura. Nó được thiết kế với một cánh tay cơ học để hướng dẫn cho học sinh cách giữ cọ đúng cách và thực hiện các nét vẽ của một chữ kanji hoặc nét phức tạp của shodo.

Khi con người phải mất rất nhiều năm để nghiên cứu chữ shodo đúng cách nhưng chỉ với Calligraphy Robotic mọi tác phẩm nghệ thuật có thể được tái tạo ngay lập tức bởi khả năng nắm bắt tất cả các sắc thái của cử chỉ và chuyển động mà robot có được. Sự ra đời của nó đang nhận được rất nhiều sự quan tâm hơn bởi các thương hiệu, các doanh nghiệp ở các nước Á Đông với mong muốn mang lại những trải nghiệm mới lạ và giữ gìn nét đẹp của chữ viết nghệ thuật truyền thống.

_

Calligraphy Robotic có gì đặc biệt?

Việc sử dụng công nghệ được gọi là hệ thống sao chép chuyển động, giúp robot xác định, lưu trữ và bắt chước các nét vẽ dù có phức tạp tới đâu. Với việc sử dụng động cơ chính gắn liền với cán cọ và động cơ phụ gắn ở đầu cọ, hai động cơ này gắn liền vào robot giúp ghi lại chuyển động và tốc độ như một nghệ sĩ thực thụ.

Ngoài ra, nó còn có thể tái tạo hoàn hảo lực tác động lên cọ và đây cũng là yếu tố quan trọng nhất trong nghệ thuật viết thư pháp. Tất cả điều được thực hiện bằng cách sử dụng các cảm biến được thiết kế đặc biệt và Alta Media hy vọng với Calligraphy Robotic việc viết thư pháp có thể được thiết lập một cách hoàn hảo.

_

Tính năng của Calligraphy Robotic

Dễ dàng bắt chước phong cách viết tay

Viết nhanh hơn với độ chính xác cao

Không gian làm việc đa dạng

Mang lại dấu ấn cá nhân cho thương hiệu của bạn

_

Tầm quan trọng của thư pháp với Calligraphy Robotic

Giới trẻ Việt Nam nói riêng và thế giới nói chung đang sống trong một xã hội có quá nhiều tiện ích tuyệt vời như là trò chơi điện tử và những món đồ hấp dẫn thu hút sự chú ý. Bên cạnh đó, khoảng cách giữa thế hệ ngày càng gia tăng và những giá trị truyền thống đang kém đi sự chú ý hơn bao giờ hết. Nó khiến cho nhiều người lo lắng rằng nghệ thuật thư pháp đang dần bị mai một và không còn đủ người trẻ tham gia. Đó cũng chính là mục đích của robot viết thư pháp được nghiên cứu ra đời.

Robot viết thư pháp của Alta Media cho phép việc viết thư pháp trở nên thú vị, nhanh hơn và hoàn hảo hơn những gì chúng ta có thể tưởng tượng được. Ngoài việc tránh làm mai một loai hình nghệ thuật truyền thống này nó còn có thể lưu trữ, bảo quản dữ liệu để dùng vào việc dạy viết. Ngoài sử dụng robot vào dịp Tết, nó cũng hoàn toàn có thể ứng dụng được trong nhiều hoàn cảnh khác nhau khác và tạo được hiệu ứng bất ngờ đối với người tham dự.

Xem thêm về các sản phẩm, dịch vụ của chúng tôi.

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TRẢI NGHIỆM 


3D Mapping Table: Bữa tiệc nghệ thuật đầy đẳng cấp

3D MAPPING TABLE: BỮA TIỆC NGHỆ THUẬT ĐẦY ĐẲNG CẤP

Thế kỷ 21, sự xuất hiện của 3D Mapping như một làn gió mới và nó thường được ứng dụng lên các tòa nhà tại các sự kiện lớn, các buổi trình diễn âm nhạc hay triển lãm nghệ thuật. Vậy sẽ ra sao nếu 3D Mapping đươc ứng dụng trong lĩnh vực ẩm thực ? Sẽ ra sao nếu bàn ăn tưởng chừng đơn điệu được biến hóa trở thành một không gian nghệ thuật đa chiều, đa dạng phong cách ? Hãy cùng Alta Media đi tìm câu trả lời qua bài viết dưới đây, bạn nhé!

Bữa tiệc nghệ thuật đầy đẳng cấp bởi công nghệ 3D Mapping Table 

Sự ra đời của 3D Mapping Table

Công nghệ 3D Mapping Table (còn được gọi là Projection Mapping hay Video Mapping) là công nghệ sử dụng ánh sáng để tạo nên các hiệu ứng 3D nhằm truyền đạt nội dung hoặc câu chuyện nào đó. 3D Mapping trên bàn ăn trở nên nổi tiếng hơn nhờ tiết mục nấu ăn của chú đầu bếp tí hon tại một nhà hàng có tên là “Le Petit Chef” vào năm 2015. Sự xuất hiện của anh chàng đầu bếp và màn trình diễn đã mang lại cảm giác vui vẻ, mới lạ cho thực khách trong suốt thời gian chờ đợi.

Video về bữa ăn sáng tạo này đã được lan truyền rộng rãi trên mạng xã hội, từ đó khái niệm về 3D Mapping Table cũng dần được biết đến nhiều hơn. Ứng này này đang được các nhà hàng trên toàn thế giới nói chung và ở Việt Nam nói riêng ngày càng quan tâm với mong muốn mang lại cho người xem những trải nghiệm ăn uống tuyệt vời nhất, độc đáo nhất.

Công nghệ 3D Mapping Table tuyệt vời như nào ?

Kỹ thuật làm 3D Mapping tuyệt vời ở chỗ nó tạo ra nhiều hiệu ứng bất ngờ, đem lại sự choáng ngợp cho người xem, hình ảnh đa chiều sống động, hiệu ứng 3D tuyệt đẹp. Chẳng có gì là không đúng, khi nói công nghệ đặc biệt này không những giúp cho doanh nghiệp nâng tầm được thương hiệu, mà còn ghi được dấu ấn khó phai. Biến trải nghiệm ăn uống của khách hàng trở nên thú vị và sinh động hơn rất nhiều. Dưới đây là 4 điều tuyệt vời không thể bỏ qua của 3D Mapping Table.

1. Việc chờ đợi món không còn nhàm chán

Tạo cảm giác thích thú cho những người có mặt tại bữa tiệc bằng những thước phim được dàn dựng đầy ấn tượng, kết hợp âm nhạc và hiệu ứng hình ảnh khiến cho việc sử dụng 3D Mapping Table mang đến cảm giác chân thật đến từng chi tiết dù là nhỏ nhất. Sự xuất hiện của 3D Mapping trên bàn ăn khiến cho thời gian chờ đợi món không còn nhàm chán và gây khó chịu, mà khách hàng hoàn toàn có thể ngồi tận hưởng những câu chuyện, kỷ xảo 3D đẹp mắt một cách tuyệt vời hơn bao giờ hết.

Thực khách thích thú khi chờ đợi món ăn 

2. Tăng tính tương tác

Trong thế giới đầy sự phân tâm và sao nhãng này, việc thu hút và duy trì sự chú ý của khách hàng ngày càng trở nên khó khăn. Thế nên, việc áp dụng 3D Mapping Table sẽ là sự lựa chọn tối ưu nhất để đạt đến mức độ tương tác cao so với việc chỉ chiếu các video thông thường. Công nghệ này mang đến sự mới lạ về mặt hình thức, kích thích sự tò mò của người xem, đưa người xem trải nghiệm từng cung bậc cảm xúc khác nhau qua nội dung được truyền tải và ghi dấu ấn khó phai trong lòng người tham dự.

3. Sử dụng linh hoạt

3D Mapping điều có thể biến bất kỳ bề mặt hoặc vật thể nào thành phông nền chiếu như thìa, đĩa, các món ăn… Không chỉ thế, hiệu ứng sống động của 3D Mapping Table còn góp phần thu hút thực khách, họ không chỉ được thưởng thức ẩm thực mà còn được nghe, nhìn qua thước phim về cách chế biến các món ăn. Công nghệ này còn có thể được thiết lập thực tế ở bất kỳ địa điểm nào chỉ trong tích tắc, khiến ý tưởng và thông điệp truyền tải sẽ không còn là vấn đề đáng lo ngại.

Công nghệ 3D Mapping được triển khai bởi Alta Media 

4. Không giới hạn khả năng sáng tạo

Ngoài những điều đã kể trên, 3D Mapping Table còn mang lại tiềm năng sáng tạo vô tận, không bị giới hạn nội dung và mang tính đột phá. Nên việc ứng dụng công nghệ này mang lại nhiều lợi ích, cơ hội hơn cho doanh nghiệp, giúp thực khách có những tải nghiệm dịch vụ tốt nhất, nhận diện được thương hiệu và ghi dấu ấn khó quên.

Trải nghiệm khác biệt khi ứng dụng 3D Mapping trên bàn 

Việc ứng dụng công nghệ 3D Mapping trên bàn mang đến sự sang trọng, đẳng cấp hơn rất nhiều. Hiệu ứng 3D được trình chiếu lên mặt bàn với các đồ vật như thìa, đĩa,.. bên cạnh các món ăn, giúp bàn tiệc của thực khách trở nên sinh động, bắt mắt hơn, vừa lạ mắt vừa mang đậm dấu ấn thương hiệu riêng. Biến bữa ăn tưởng chừng thông thường trở thành bữa tiệc nghệ thuật đầy đẳng cấp, giúp thực khách có cảm giác thú vị chân thật, cảm nhận được nghệ thuật như chỉ có thể xuất hiện ở trong giấc mơ hay trên phim ảnh.

Thật tuyệt khi có thể thưởng thức ẩm thức vừa hòa mình vào thế giới mà mỗi món ăn sẽ mang một câu chuyện, từng hình ảnh được chiếu mang một dấu ấn riêng. Thực khách sẽ được tận hưởng mọi thứ một cách trọn vẹn nhất, hoàn hảo nhất. Tất cả những điều tưởng không thể điều có thể xảy ra khi ứng dụng công nghệ 3D Mapping Table.

Tạo chiến lược Marketing hiệu quả 

Dễ dàng tiếp cận và truyền thông hiệu quả

  • Nó phù hợp cho phòng thiền phòng trà, phòng ăn gia đình, nhà hàng, quán café,…
  • Các khu trung tâm thương mại, dịch vụ giải trí, triển lãm nghệ thuật…
  • Kể từ khi công nghệ này xuất hiện đã tạo nên chiến dịch Marketing cho nhiều nhà hàng phân khúc cao, tăng khả năng tiếp cận ẩm thực, văn hóa một cách hiện đại hơn.

Khác biệt so với đối thủ cạnh tranh

  • Người tiêu dùng vừa có thể trải nghiệm vừa kích thích được mọi giác quan (từ thị giác, thính giác, khứu giác)
  • Thu hút sự chú ý và tạo tiếng vang tới đối tượng khách hàng.
  • Hứa hẹn sẽ tạo nên sự bùng nổ khi ứng dụng công nghệ 3D Mapping Table vào thương hiệu.

Alta Media mang công nghệ 3D Mapping Table đến gần bạn hơn

Là một trong những nhà cung cấp giải pháp công nghệ uy tín tại Việt Nam – chúng tôi Alta Media cùng với quan điểm xem 3D Mapping như “Một kỳ quan của công nghệ hiện đại được sử dụng để kể câu chuyện thương hiệu hấp dẫn hơn bao giờ hết”.

Với nhiều năm kinh nghiệm và nhiều dự án 3D Mapping Table đã được triển khai và thực hiện thành công, Alta Media hoàn toàn tự tin sẽ mang đến cho bạn những trải nghiệm tuyệt vời và khó quên nhất, là người đồng hành tốt nhất, luôn lắng nghe những ý tưởng, sẵn sàng xem xét và vạch ra các giải pháp, kế hoạch cụ thể để đem đến cho bạn một giải pháp mới lạ thu hút được mọi ánh nhìn.

Với tất cả những điều ấn tượng và tuyệt vời mà công nghệ 3D Mapping Table mang lại, chúng tôi Alta Media luôn ở đây nếu thương hiệu của bạn cần cung cấp các giải pháp về 3D Mapping Table và hơn thế nữa, nếu bạn có bất cứ thắc mắc hay cần tư vấn thì hãy cho chúng tôi biết bằng cách liên hệ:

  • Anh Hoàng Minh Anh Tài - 0933 802 408
  • Anh Hoàng Minh Anh Tú - 0903 045 711
  • Chị Trần Phương Tú Khuê - 0902 468 830

Xem thêm nhiều hơn về công nghệ 3D Mapping đã được thực hiện bởi ALTA MEDIA.

Huỳnh Y Bình – Minh Trung

Bắt đầu dự án mới với chúng tôi



[Alta Group] Chương trình đào tạo nghề cho sinh viên

ALTA ĐÀO TẠO NGHỀ CHO SINH VIÊN NĂM CUỐI CÁC TRƯỜNG ĐẠI HỌC, CAO ĐẲNG,
TRUNG CẤP VÀ SAU TỐT NGHIỆP 

Tại ALTA GROUP có rất nhiều ngành nghề cho sinh viên chọn lựa để phát triển bản thân và là cơ hội để đồng hành cùng ALTA với những trải nghiệm thực tế nhất.

ALTA GROUP

Mở rộng cánh cửa chào đón những sinh viên đang tìm kiếm cơ hội học hỏi kinh nghiệm, được cọ sát với kiến thức thực tế từ Doanh nghiệp và là sinh viên năm cuối của các trường Trung cấp đến Đại học với các chuyên ngành Công nghệ thông tin (Back-end, Front-end, Game, React Native, Wordpress, Lập trình AI), Thiết kế (Graphic Design, Concept Art, UI/UX, 3D Artist, 3D Animation, VFX) và Marketing.

ALTA GIÚP ĐƯỢC GÌ TRONG CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO

Đến với khóa đào tạo của ALTA Group các bạn không chỉ được trải nghiệm môi trường làm việc chuyên nghiệp, trẻ trung, năng động mà còn được hướng dẫn trực tiếp, tận tình bởi các anh chị Mentor dày dặn kinh nghiệm. Các bạn được đào tạo và học hỏi những kiến thức thực tiễn ứng dụng từ Doanh nghiệp, được trang bị đầy đủ kinh nghiệm về kĩ năng chuyên môn, kĩ năng mềm để làm hành trang khi tốt nghiệp ra trường.

Hoạt động đào tạo tại Alta

VẬY CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO TẠI ALTA SẼ NHƯ THẾ NÀO ?

Về phương pháp đào tạo, ALTA Group luôn lắng nghe và tìm hiểu về thế mạnh cũng như những mong muốn của các bạn sinh viên để từ đó sắp xếp thành những nhóm nhỏ, có chương trình, phương án đào tạo phù hợp nhất với từng thực tập sinh. Về lộ trình đào tạo được chia làm 2 giai đoạn.

Giai đoạn 1: Đào tạo Online

Sẽ dành cho các bạn sinh viên năm 3, năm 4 các chuyên ngành Công nghệ thông tin (Front-end, Back-end, PHP, Wordpress, React Native,…), Thiết kế đồ họa, Mỹ thuật Công nghệ (2D, 3D Animtion, UI/UX, VFX, Concept Art) hoặc các chuyên ngành khác có liên quan đang tìm kiếm cho mình một môi trường thực tập. Hoặc các bạn sinh viên mới ra trường, chưa có kinh nghiệm làm việc.

Ở giai đoạn này các bạn sẽ thực tập Online trong thời gian từ 2.5 đến 3 tháng. Thời gian thực tập có thể được rút ngắn tùy theo năng lực và thái độ học tập của mỗi bạn. Sau thời gian thực tập, Công ty sẽ tổ chức kiểm tra năng lực để đánh giá kiến thức cũng như những kỹ năng mà các bạn đã học được trong quá trình thực tập. Nếu bài kiểm tra đạt kết quả tốt, bạn sẽ có cơ hội trở thành nhân viên chính thức của ALTA Group.

Trong quá trình thực tập, căn cứ vào thái độ học tập, khả năng tiếp thu của bạn, các anh chị Mentor có thể đề xuất cho các bạn làm bài kiểm tra năng lực sớm hơn. Các bạn cũng hoàn toàn có thể tự đề xuất với các anh chị Mentor để được làm bài đánh giá năng lực sớm hơn dự định nếu tự tin với khả năng của mình. Trong trường hợp không vượt qua bài đánh giá năng lực, Công ty sẽ xem xét để các bạn tiếp tục thực tập tại công ty và tham gia các kỳ kiểm tra tiếp theo để có cơ hội trở thành nhân viên chính thức tại ALTA Group.

Ngoài thời gian thực tập 3 tháng, nếu bạn vẫn chưa hoàn toàn tự tin về năng lực của mình và mong muốn được học hỏi thêm thì Công ty vẫn có thể tạo điều kiện cho bạn tiếp tục thực tập tại ALTA Group.

Không gian làm việc

Giai đoạn 2: Đào tạo Offline

Sau thời gian thực tập 3 tháng, Công ty sẽ tổ chức kiểm tra năng lực để đánh giá kiến thức cũng như những kỹ năng mà các bạn đã học được trong quá trình thực tập. Nếu bài kiểm tra đạt kết quả tốt, bạn sẽ có cơ hội trở thành Fresher và làm việc Offline tại văn phòng của Công ty. Các bạn sẽ được hưởng lương, các chế độ phúc lợi như bảo hiểm xã hội, thưởng Lễ, Tết,..theo quy định của Pháp luật và được review lương 2 lần/ năm tùy theo năng lực.


Để tham gia vào Chương trình này, các bạn có thể gửi CV của mình về email trinh.dinh@alta.com.vn hoặc anh.nguyentv@alta.com.vn với tiêu đề [CV_Họ và tên_Intern_Vị trí thực tập]. Mọi thắc mắc, các bạn liên hệ ngay đến số Hotline (028)2240 9960 để được tư vấn cũng như được giải đáp!

Ngọc Huyền – Thùy Linh

ALTA luôn tạo điều kiện và mang lại những trải nghiệm tốt nhất cho tất cả các sinh viên mong muốn học tập tại đây.


[Tuyển dụng] Alta Media tuyển dụng tháng 11/2021

ALTA MEDIA KẾT NẠP THÀNH VIÊN MỚI THÁNG 11/2021

Công ty TNHH Một Thành Viên Ứng Dụng Công Nghệ và Dịch Vụ Truyền Thông Âu Lạc (Alta Media) là công ty chuyên cung cấp các giải pháp, sản phẩm và dịch vụ Công nghệ thông tin và Truyền thông, đặc biệt là trong lĩnh vực viễn thông và công nghệ điện tử lập trình. Hiện tại, Alta Media đang có nhu cầu tuyển dụng thiết kế ở vị trí 3D Animation – Concept Art Design – VFX/Motion Graphic để chuẩn bị tốt nguồn nhân lực cho các mục tiêu và chiến lược phát triển trong thời gian sắp tới ở nhiều vị trí.

VỊ TRÍ TUYỂN DỤNG

Dưới đây là các cơ hội làm việc với chúng tôi (Bạn có thể tìm hiểu thêm về công ty trước khi ứng tuyển).

Nhân viên 3D Animation

Mô tả công việc

  • Thực hiện các bộ phim hoạt hình
  • Hoặc phim 3D cho rạp chiếu phim 4D, 12D, v.v…

Yêu cầu kỹ năng

  • 3D Modeling/Animation: Thông thạo Maya.
  • Biết Zbrush hoặc Blender là lợi thế.

Yêu cầu trách nhiệm

  • Có trách nhiệm về chất lượng và tiến độ trong công việc.
  • Yêu thích công việc và có định hướng lâu dài với vị trí đã apply.
  • Nghiên cứu, cập nhật xu hướng và cải tiến mới về mỹ thuật, kỹ thuật để áp dụng vào công việc, dự án.

Nhân viên Concept Art Design

Mô tả công việc

  • Chịu trách nhiệm thiết kế Storyboard, xây dựng Concept Character, Environment, Graphic Art.
  • Có khả năng viết kịch bản là một lợi thế.
  • Đưa ra ý tưởng để cùng team vẽ lên các Storyline cho các dự án.
  • Ngoài ra sẽ có cơ hội tham gia cùng làm việc với các team khác như: Graphic, VFX, 3D, UI-UX.
  • Thực hiện các công việc khác theo sự phân công của quản lý trực tiếp.
  • Nghiên cứu và tìm hiểu các xu hướng thiết kế mới.
  • Cùng team brainstorm các ý tưởng thiết kế sáng tạo.

Yêu cầu kỹ năng

  • Sử dụng thành thạo Adobe Illustrator, Photoshop. Biết sử dụng các phần mềm 3D như Blender, Maya hoặc After Effects là một lợi thế.
  • Khả năng thẩm mỹ, mỹ thuật tốt, tính năng động, sáng tạo, linh hoạt, giàu ý tưởng và có tư duy sáng tạo logic và luôn chủ động trong công việc.
  • Khả năng làm việc độc lập, làm việc nhóm và chịu được áp lực công việc.
  • Có định hướng phát triển lâu dài.

Nhân viên VFX/Motion Graphic

Mô tả công việc

  • Thực hiện art visual cho sự kiện (Trailer, TVC, Visual, Interactive dance, 3D mapping).

Yêu cầu kỹ năng

  • Gu thẩm mỹ tốt
  • Thông thạo After Effect, Premier, Photoshop, biết C4D hoặc Element 3D.

Yêu cầu trách nhiệm

  • Có trách nhiệm trong việc hoàn thành công việc, deadline được giao.
  • Yêu thích công việc và có định hướng lâu dài với vị trí đã apply.
  • Có khả năng đi công tác trong nước và nước ngoài.

QUYỀN LỢI ĐƯỢC HƯỞNG

Quyền lợi được hưởng

  • Sẽ được hướng dẫn kiến thức mới trong quá trình làm việc.
  • Được traning kỹ năng mềm và kinh nghiệm làm việc.
  • Được tiếp xúc với nhiều công nghệ mới nhất.
  • Khuyến khích tự học, chứng minh năng lực lên skill-set sẽ được tăng lương.
  • 6 tháng review lương 1 lần (tăng lương hoặc không tuỳ vào năng lực của bạn)

Môi trường làm việc

  • Vui vẻ, năng động, đầy đủ tiện nghi (phòng ăn, GYM, phòng game giải trí với Play Station, Xbox,v.v…)
  • Được du lịch mỗi năm (trong hoặc ngoài nước)
  • Được tham gia các hoạt động giải trí: BBQ cả ngày, các cuộc thi đá banh, các cuộc thi “Bánh bèo”, v.v… với nhiều phần thưởng có giá trị hiện kim hấp dẫn.
  • Được công ty tổ chức sinh nhật và tặng quà.
  • Được trang bị máy móc hiện đại trong quá trình làm việc.
  • Được hưởng đầy đủ các quyền lợi Bảo hiểm, lương tháng 13 theo pháp luật Việt Nam.

Thời gian làm việc

  • Từ 9:00 – 18:30, từ thứ hai đến thứ sáu hàng tuần (Thứ 7 làm nửa ngày).

Địa chỉ công ty

  • 220/54/13 Âu Cơ, P.9, Q. Tân Bình, Tp. HCM

ỨNG TUYỂN NGAY!

Còn chần chờ chi nữa, hãy trở thành một phần của đại gia đình Alta Media bằng cách Apply CV và Portfolio ứng tuyển như sau:

  • Email: anh.nguyentv@alta.com.vn
  • Hoặc liên hệ qua số điện thoại:(028) 2243 6888 (Ms. Vân Anh)

Tiêu đề email ghi theo cú pháp:

CV_CHÍNH THỨC / THỰC TẬP_3D ANIMATION_HỌ VÀ TÊN


HCI: Mở ra cánh cửa liên kết giữa con người và hệ thống

HCI: MỞ RA CÁNH CỬA LIÊN KẾT GIỮA CON NGƯỜI VÀ HỆ THỐNG

Thế giới máy tính đã có bước phát triển vượt bật đáng kể đến như các ứng dụng thực tế ảo, thực tế tăng cường đưa con người đến gần hơn với thế giới mới hoặc các thiết bị điều khiển bằng giọng nói có thể cung cấp cho người dùng những thông tin chi tiết về thời tiết và giao thông. Và HCI ra đời cũng được sự tin tưởng rất lớn vào vai trò và định hình tương lai của công nghệ này. Giờ đây hãy cùng Alta Media tìm hiểu xem HCI là gì? Cũng như khám phá xem nó có liên quan như thế nào với UX qua bài viết sau đây nhé!

Mở ra cánh cửa liên kết giữa con người và hệ thống (HCI) 

Tương tác người-máy là gì?

Human-computer interaction (HCI) hay tạm dịch là tương tác người-máy, chủ yếu vào việc phát triển hiểu biết thực nghiệm của người dùng. Định nghĩa của nó khá rộng, vì nó hiện nay bao gồm hầu hết các dạng công nghệ thông tin. HCI là ngành nghiên cứu thiết kế máy tính và máy móc để chúng phục vụ tốt nhất cho người dùng, có liên quan chặt chẽ tới lĩnh vực thiết kế và được coi là tiền thân của cách tiếp cận UX hiện đại.

Dù có mối quan hệ chung này, nhưng HCI quan tâm nhiều hơn đến nghiên cứu, học thuật khác với thiết kế UX ở chỗ sẽ chịu trách nhiệm xây dựng các ứng dụng, sản phẩm hoặc dịch vụ mới tập trung vào con người. Có nghĩa là HCI sẽ chủ yếu tập trung vào việc phát triển hiểu biết thực nghiệm của người dùng sau đó thông báo về các nhà thiết kế UX. Đó là lý do tại sao HCI là cánh cửa mà qua đó có thể nhìn thấy tương lai của UX.

Vậy tại sao HCI lại quan trọng ?

Nó là sự nghiên cứu để máy tính và máy móc có thể phục vụ chúng ta tốt hơn. Nghe thì có vẻ đơn giản nhưng lĩnh vực này phát triển rất nhanh và là tiềm năng trong tương lai. HCI giúp mang lại một số phát minh đáng tự hào như thực tế ảo, ô tô tự lái và quen thuộc nhất là màn hình cảm ứng.

Tương tác người-máy cho phép các nhà thiết kế UI-UX trên toàn thế giới tạo ra các máy tính tốt hơn, tập trung vào người dùng hơn để giúp mọi người tiêu dùng sản phẩm hoặc dịch vụ đó. Từ đó sẽ đảm bảo được việc máy móc sẽ tiếp tục hoạt động theo những cách an toàn, bảo mật và thân thiện với người dùng, đến việc cho phép người dùng tương tác mọi khả năng với máy tính. HCI hết sức quan trọng trong việc đảm bảo rằng máy tính được thiết kế để sử dụng thành công và trực quan cho con người.

HCI đã phát triển qua từng ngày như thế nào ?

Kể từ khi ra đời, HCI đã phát triển rất nhiều. Ban đầu là những chiếc máy tính cá nhân (PC) xuất hiện và chúng mắc rất nhiều lỗi về trải nghiệm người dùng phải kể đến như việc di chuyển con trỏ hoặc xóa văn bản. Đây cũng là thời điểm HCI xuất hiện (vào những năm 198O) như một nỗ lực để nghiên cứu cách thức và lý do để máy tính có thể trở nên thân thiện với người dùng hơn. Lĩnh vực nghiên cứu này nhanh chóng phát triển bao gồm hầu hết các hình thức công nghệ thông tin.

HCI phát triển vào những năm 1980

 

Mặc dù theo mục đích ban đầu thì nó ra đời chỉ để giải quyết các vấn đề mà những người sử dụng sản phẩm lần đầu gặp phải, nhưng sau đó HCI đã phát triển để cân nhắc tới chất lượng của sản phẩm như:

• Niềm vui/ sự thích thú của người dùng

• Sức khỏe

• Hiệu quả tập thể (sự đảm bảo mà một người đặt vào nhóm của mình sẽ ảnh hưởng đến hiệu suất chung của cả nhóm)

• Luồng (cách người dùng sử dụng và/hoặc di chuyển qua giao diện)

• Hỗ trợ phát triển con người

Tương lai nào cho HCI ?

Tiềm năng của HCI có thể dẫn dắt chúng ta cảm thấy như đang đi sâu vào một cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng. Đó là bởi vì, theo lẽ tự nhiên, HCI muốn công nghệ trở nên bình thường và dễ dàng tiếp cận trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta nhất có thể, điều này tạo ra một cánh cửa dẫn vào một thế giới tương lai. Các công ty đang sử dụng các lý thuyết HCI để phát triển, bao gồm găng tay xúc giác, cảm giác trước khi chạm giúp điện thoại thông minh gần như đọc được suy nghĩ của bạn và paperID.

Đó chỉ là một số nhỏ về tương lai của công nghệ có thể trông như thế nào khi chúng ta nắm lấy HCI. Thiết kế của công nghệ này không ngừng chu đáo hơn bao giờ hết. Thông qua HCI, chúng ta có thể thấy thực tế ảo, công nghệ trực quan và máy móc hiệu quả hơn đang được tạo ra, sử dụng nguồn gốc của chúng ta là con người để công nghệ phục vụ chúng ta tốt hơn. Trên hết, tương tác giữa con người và máy tính mở ra những cánh cửa có khả năng mới cho thế giới kỹ thuật số.

Alta Media và các giải pháp công nghệ HCI

Trên đây là những thông tin giải thích về tương tác người-máy (HCI). Alta Media cung cấp các giải pháp về HCI và hơn thế nữa, nếu bạn có bất cứ thắc mắc hay cần tư vấn thì hãy cho chúng tôi biết bằng cách liên hệ:

  • Anh Hoàng Minh Anh Tài - 0933 802 408
  • Anh Hoàng Minh Anh Tú - 0903 045 711
  • Chị Trần Phương Tú Khuê - 0902 468 830

Xem thêm nhiều hơn các giải pháp công nghệ HCI của chúng tôi.

Bắt đầu dự án mới với chúng tôi



Công nghệ XR và cuộc cách mạng kỹ thuật số

CÔNG NGHỆ XR VÀ CUỘC CÁCH MẠNG KỸ THUẬT SỐ 

Không đề cập đến bất kỳ công nghệ cụ thể nào, XR là sự bao hàm tất cả các nhóm bao gồm thực tế VR, AR, MR. Tương lai hứa hẹn đây là một công nghệ phổ biến và cách chúng phối hợp với nhau sẽ phá vỡ các nhiệm vụ hàng ngày của chúng ta. Vậy nếu bạn đang không biết XR là gì và lợi ích của nó ra sao, thì hãy cùng Alta Media đọc qua bài viết dưới đây nhé!

Công nghệ thực tế mở rộng (XR)

Thực tế XR sự kết hợp của các nhóm AR, MR, VR 

Thực tế ảo, thực tế tăng cường và thực tế hỗn hợp là các nhánh khác nhau của cuộc cách mạng kỹ thuật số của XR. XR (Exetened Reality) là viết tắt của thực tế mở rộng và X chỉ đơn giản là một plugin đại số để thể hiện các công nghệ khác nhau. Thế hệ mới của công nghệ XR đã cho phép khả năng tương tác sâu với các môi trường kỹ thuật số chưa từng có trước đây. Nhưng bất chấp cách đặt tên tương tự, có sự khác biệt đáng kể giữa mỗi công nghệ và những gì chúng có thể cung cấp.

_

Thực tế tăng cường (AR)

Tăng cường nhận thức về môi trường thực với các yếu tố ảo bằng cách trộn nội dung kỹ thuật số vào chế độ xem trực tiếp bằng cách sử dụng máy ảnh trên các thiết bị. Pokémon Go và ống kính Snapchat là những ví dụ phổ biến về loại trải nghiệm thực tế tăng cường này. Điều này có nghĩa là AR thường được sử dụng để tăng cường kết nối giữa người dùng và môi trường xung quanh họ theo cách số hóa, và những thông tin hiển thị không được gắn với thế giới thực.

>>>  AR và những điều chưa biết

AR

Alta Media và lập trình tương tác AR

_

Thực tế hỗn hợp (MR)

MR kết hợp các yếu tố của cả AR và VR, nơi các đối tượng kỹ thuật số và thế giới thực tương tác. Nó là sự pha trộn thế giới thực và ảo để tạo ra các môi trường phức tạp, nơi các yếu tố vật lý và kỹ thuật số có thể tương tác trong thời gian thực, cho phép người dùng tương tác bằng phản hồi kỹ thuật số. Công nghệ hỗn hợp được coi là công nghệ mới nhất trong 3 công nghệ XR.

>>> Kết hợp cả thế giới kỹ thuật số với MR

y2mate.com - ALTA MEDIA VIRTUAL PERFORMANCE MOTION TRACKING RealTime MixedReality_1080p_Moment

Alta Media và sự kết hợp công nghệ MR

_

Thực tế ảo (VR)

Đây là một loại trải nghiệm hoàn toàn nhập vai đưa người dùng vào thế giới kỹ thuật số mới. Sử dụng các thiết bị như kính, tai nghe VR người dùng có thể được đưa vào một số mô phỏng trong thế giới thực và môi trường tưởng tượng. Những chiếc tai nghe này tạo ra hình ảnh và âm thanh chân thực, thu hút hai giác quan để tạo ra một thế giới ảo tương tác. VR được sử dụng tốt nhất để kể chuyện, truyền tải trải nghiệm hoặc mô phỏng.

>>> Những điều chưa biết về VR

kính Vr

Alta Media và lập trình tương tác VR

Lợi thế của công nghệ XR

Thực tế mở rộng đang đóng một vai trò nổi bật hơn trong các ngành và lĩnh vực khác nhau, mang lại lợi ích rõ ràng trong nhiều khía cạnh của công việc và kinh doanh, bao gồm đào tạo, làm việc hợp tác và tiếp thị.

XR trong đào tạo và giáo dục

Giáo dục và đào tạo

  • Thu hẹp khoảng cách giữa các nhà giáo dục và học viên, hợp tác chặt chẽ hơn ngay cả khi tham gia các khóa học từ xa.
  • Đẩy nhanh quá trình học tập, giúp các công ty tiết kiệm tiền đào tạo.
  • Cung cấp môi trường học tập an toàn, nơi các học viên có thể học hỏi từ những sai lầm mà không gặp rủi ro.
  • Giúp người học tập trung và mang lại sự tương tác cao và lưu giữ kiến thức.

Làm việc hợp tác

  • XR cho phép chia sẻ, trực quan hóa quy mô lớn và trình bày trực quan, sống động về các thiết kế và cấu trúc.
  • Cung cấp trải nghiệm phong phú cho phép các thương hiệu cải thiện cách họ tiếp thị sản phẩm.
  • Đưa khách hàng đến gần hơn với thế giới của họ.

Tiếp thị

  • Người tiêu dùng có thể trải nghiệm và hình dung hàng hóa trước khi mua hàng thực tế.
  • XR cung cấp các phân tích chi tiết, được kết nối với hiệu suất và tương tác.
  • Hỗ trợ đánh giá nghiêm ngặt, thử nghiệm và sàng lọc các thông điệp tiếp thị.

Trên đây là những thông tin giải thích về công nghệ thực tế ảo XR cũng như các lợi ích mà nó mang lại. Alta Media cung cấp các giải pháp về AR, MR, XR và hơn thế nữa, nếu bạn có bất cứ thắc mắc hay cần tư vấn thì hãy cho chúng tôi biết bằng cách liên hệ:

  • Anh Hoàng Minh Anh Tài - 0933 802 408
  • Anh Hoàng Minh Anh Tú - 0903 045 711
  • Chị Trần Phương Tú Khuê - 0902 468 830

 

Xem thêm nhiều hơn các giải pháp công nghệ của chúng tôi.

Bắt đầu dự án mới với chúng tôi



Thực tế hỗn hợp: Sự kết hợp cả thế giới kỹ thuật số

THỰC TẾ HỖN HỢP: SỰ KẾT HỢP CẢ THẾ GIỚI KỸ THUẬT SỐ

Thuật ngữ “Thực tế hỗn hợp” được giới thiệu lần đầu tiên vào năm 1994 trong một bài báo của Paul Milgram và Fumio Kishino, nhận thức về khái niệm này đã được phát triển kể từ đó. Giờ đây, hãy cùng Alta Media khám phá thực tế hỗn hợp là gì và cách nó hoạt động ở cấp độ sâu hơn qua bài viết dưới đây nhé!

Sự kết hợp cả thế giới kỹ thuật số với thực tế hỗn hợp

Bạn đã biết về công nghệ thực tế hỗn hợp? 

Mixed Reality (MR) hay còn gọi là thực tế hỗn hợp là sự bao hàm của hai khái niệm thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR), giúp con người khám phá và liên kết với môi trường ảo và thực một cách liền mạch. Đối tượng ảo sẽ được định vị ở thế giới thực qua không gian sử dụng và tọa độ, để khi bạn di chuyển về phía đối tượng ảo thì chúng sẽ lớn hơn và ngược lại.

Di chuyển xung quanh cũng sẽ cung cấp cho bạn góc độ và quan điểm khác nhau, cũng như cho phép người dùng thao tác và tương tác với các đối tượng ảo như ở cùng một địa điểm. Hay có thể hiểu đơn giản, thực tế hỗn hợp giúp thiết lập trạng thái cảm giác của con người ở môi trường thực và tăng thêm tính ảo. Ở đó người dùng có thể tương tác với các hình ảnh ba chiều và thao tác với các đối tượng ảo như thể chúng đang ở cùng một không gian.

Thực tế hỗn hợp hoạt động như thế nào?

So với VR và AR, thực tế hỗn hợp vẫn là một khái niệm tương đối mới. Tuy nhiên, giải pháp này đã bắt đầu xuất hiện thường xuyên hơn gần đây, nhờ sự phát triển từ Microsoft trong môi trường Mesh và các thiết bị như HoloLens. Tuy nhiên, vẫn khó tìm được nhiều tùy chọn mang lại trải nghiệm MR thực sự.

Những gì chúng ta biết là thực tế hỗn hợp sử dụng các chiến lược tương tự như AR để áp đặt thông tin vào môi trường thực. Nó truy cập các tính năng như thị giác máy tính để hiểu thế giới xung quanh của người dùng và xây dựng trên đó những hình ảnh và đối tượng mới. Ngoài ra, cảm biến và trình theo dõi là cần thiết để đảm bảo người dùng có thể tương tác với những thứ họ nhìn thấy. Càng ngày, các bộ điều khiển này càng trở nên tiên tiến hơn.

Thực tế hỗn hợp hoạt động như thế nào?

 

Các chuyên gia đang thử nghiệm với tất cả các loại tùy chọn phản hồi xúc giác cho phép cảm biến tự động theo dõi chuyển động trong thời gian thực và gửi thông tin trở lại phần mềm MR, trong vòng tích tắc. Kết quả là chúng ta có thể tự do sử dụng môi trường để làm việc, học hỏi và vui chơi cùng nhau, tương tác với cả ảnh ba chiều cũng như các bản thiết kế, hình ảnh. Các camera bên ngoài sẽ liên tục theo dõi các chuyển động và sử dụng những thông tin chi tiết đó để điều chỉnh nội dung có sẵn cho người dùng.

AR và VR khác với thực tế hỗn hợp như thế nào?

AR và Thực tế hỗn hợp 

Công nghệ thực tế tăng cường phủ các yếu tố kỹ thuật số lên chế độ xem trực tiếp của thế giới thực trong hầu hết các trường hợp. Đúng như tên gọi, công nghệ này ‘tăng cường’ thế giới thực với thông tin và phương tiện kỹ thuật số như mô hình 3D và video, xếp chồng chúng trong chế độ xem camera thời gian thực của thiết bị người dùng. Pokemon Go và Snapchat là những ví dụ nổi tiếng về AR.

MR thì khác ở chỗ nó kết hợp các yếu tố của cả VR và AR để tạo ra một môi trường hỗn hợp thứ ba, như đã giải thích ở trên. Thực tế tăng cường không làm được điều này vì bạn đang ở trong thế giới thực và nó ít nhập vai hơn. Tuy nhiên, điểm khác biệt chính giữa AR và MR là tính tương tác của phương tiện kỹ thuật số với môi trường thực.

Trong thực tế hỗn hợp, các đối tượng ảo được tích hợp vào và phản ứng với thế giới thực. Thay vì chỉ hiển thị các hình ảnh đơn giản như thực tế tăng cường, MR có giao diện tương tác sống động phủ lên thực tế vật lý, đưa các đối tượng kỹ thuật số hoàn toàn có thể theo dõi vào môi trường của người dùng. Điều này có nghĩa là bạn có thể làm những việc trong MR mà không thể trong AR, như xem và thao tác các đối tượng từ các góc độ khác nhau.

VR và Thực tế hỗn hợp  

Thực tế ảo rất ít khi kết nối với thực tế, nó là một môi trường gần như nhân tạo sử dụng công nghệ hình ảnh để tạo ra môi trường ảo để trải nghiệm và tương tác, có thể nhìn xung quanh di chuyển với mọi người khiến họ cảm thấy là một phần của thế giới đó. Không giống với VR, thực tế hỗn hợp là sự pha trộn của các vật thể trong đời thật với các yếu tố ảo. Nếu như cả VR và MR điều mang lại cảm giác cho người dùng như đang tương tác giữa thế giới thực do các yếu tố máy tính tạo ra, thì với MR thì ít nhất có một phần thực sự là “thực”.

Thực tế hỗn hợp sự biến đổi lớn trong tương lai

Tương lai, thực tế hỗn hợp có tiềm năng đáng kinh ngạc khi được sử dụng đúng cách để thay đổi cách chúng ta học tập, sống và làm việc, biến đổi lớn tới cuộc sống và cách chúng ta suy nghĩ. Khi công nghệ tiếp tục phát triển và các thiết bị mới xuất hiện, chắc chắn rằng nhiều nhóm sẽ tìm cách tiếp nhận thực tế hỗn hợp, cho phép bạn biến đổi thế giới xung quanh mình.

Nó được diễn ra trong thế giới vật chất và đem lại cho người dùng nhiều hơn những cảm xúc và sự trải nghiệm so với những sản phẩm kỹ thuật số thông thường. Trong tương lai, các thiết bị nâng cao ảnh ba chiều và MR sẽ trở nên phong phú hơn, mang đến cho chúng ta cơ hội làm việc cùng nhau và giao tiếp tốt hơn bao giờ hết. Vì trải nghiệm thực tế hỗn hợp xảy ra trong thế giới thực, chúng có thể mang đến biên giới hoàn toàn mới để khám phá, mang lại cảm giác thực tế và thoải mái hơn nhiều trải nghiệm thực tế ảo hiện nay.

Alta Media và giải pháp thực tế hỗn hợp MR

Trên đây, là một số thông tin để bạn hiểu rõ hơn về thực tế MR để nắm bắt cũng như tìm kiếm những hướng đi phù hợp cho mình, công nghệ này trong tương lai hứa hẹn sẽ đem lại nhiều ứng dụng đáng kinh ngạc và lợi ích hơn nữa trong cuộc cách mạng công nghệ 4.0 hiện nay. Chúng tôi, Alta Media luôn ở đây và sẵn sàng đưa ra các giải pháp công nghệ phù hợp với bạn. Nếu có bất cứ thắc mắc hay cần tư vấn thì hãy cho chúng tôi biết bằng cách liên hệ:

  • Anh Hoàng Minh Anh Tài - 0933 802 408
  • Anh Hoàng Minh Anh Tú - 0903 045 711
  • Chị Trần Phương Tú Khuê - 0902 468 830

Hoặc để lại thông tin tại đây.

XEM THÊM VỀ CÁC SẢN PHẨM, DỊCH VỤ KHÁC