[Alta Group] Chương trình đào tạo nghề cho sinh viên

ALTA ĐÀO TẠO NGHỀ CHO SINH VIÊN NĂM CUỐI CÁC TRƯỜNG ĐẠI HỌC, CAO ĐẲNG,
TRUNG CẤP VÀ SAU TỐT NGHIỆP 

Tại ALTA GROUP có rất nhiều ngành nghề cho sinh viên chọn lựa để phát triển bản thân và là cơ hội để đồng hành cùng ALTA với những trải nghiệm thực tế nhất.

ALTA GROUP

Mở rộng cánh cửa chào đón những sinh viên đang tìm kiếm cơ hội học hỏi kinh nghiệm, được cọ sát với kiến thức thực tế từ Doanh nghiệp và là sinh viên năm cuối của các trường Trung cấp đến Đại học với các chuyên ngành Công nghệ thông tin (Back-end, Front-end, Game, React Native, Wordpress, Lập trình AI), Thiết kế (Graphic Design, Concept Art, UI/UX, 3D Artist, 3D Animation, VFX) và Marketing.

ALTA GIÚP ĐƯỢC GÌ TRONG CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO

Đến với khóa đào tạo của ALTA Group các bạn không chỉ được trải nghiệm môi trường làm việc chuyên nghiệp, trẻ trung, năng động mà còn được hướng dẫn trực tiếp, tận tình bởi các anh chị Mentor dày dặn kinh nghiệm. Các bạn được đào tạo và học hỏi những kiến thức thực tiễn ứng dụng từ Doanh nghiệp, được trang bị đầy đủ kinh nghiệm về kĩ năng chuyên môn, kĩ năng mềm để làm hành trang khi tốt nghiệp ra trường.

Hoạt động đào tạo tại Alta

VẬY CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO TẠI ALTA SẼ NHƯ THẾ NÀO ?

Về phương pháp đào tạo, ALTA Group luôn lắng nghe và tìm hiểu về thế mạnh cũng như những mong muốn của các bạn sinh viên để từ đó sắp xếp thành những nhóm nhỏ, có chương trình, phương án đào tạo phù hợp nhất với từng thực tập sinh. Về lộ trình đào tạo được chia làm 2 giai đoạn.

Giai đoạn 1: Đào tạo Online

Sẽ dành cho các bạn sinh viên năm 3, năm 4 các chuyên ngành Công nghệ thông tin (Front-end, Back-end, PHP, Wordpress, React Native,…), Thiết kế đồ họa, Mỹ thuật Công nghệ (2D, 3D Animtion, UI/UX, VFX, Concept Art) hoặc các chuyên ngành khác có liên quan đang tìm kiếm cho mình một môi trường thực tập. Hoặc các bạn sinh viên mới ra trường, chưa có kinh nghiệm làm việc.

Ở giai đoạn này các bạn sẽ thực tập Online trong thời gian từ 2.5 đến 3 tháng. Thời gian thực tập có thể được rút ngắn tùy theo năng lực và thái độ học tập của mỗi bạn. Sau thời gian thực tập, Công ty sẽ tổ chức kiểm tra năng lực để đánh giá kiến thức cũng như những kỹ năng mà các bạn đã học được trong quá trình thực tập. Nếu bài kiểm tra đạt kết quả tốt, bạn sẽ có cơ hội trở thành nhân viên chính thức của ALTA Group.

Trong quá trình thực tập, căn cứ vào thái độ học tập, khả năng tiếp thu của bạn, các anh chị Mentor có thể đề xuất cho các bạn làm bài kiểm tra năng lực sớm hơn. Các bạn cũng hoàn toàn có thể tự đề xuất với các anh chị Mentor để được làm bài đánh giá năng lực sớm hơn dự định nếu tự tin với khả năng của mình. Trong trường hợp không vượt qua bài đánh giá năng lực, Công ty sẽ xem xét để các bạn tiếp tục thực tập tại công ty và tham gia các kỳ kiểm tra tiếp theo để có cơ hội trở thành nhân viên chính thức tại ALTA Group.

Ngoài thời gian thực tập 3 tháng, nếu bạn vẫn chưa hoàn toàn tự tin về năng lực của mình và mong muốn được học hỏi thêm thì Công ty vẫn có thể tạo điều kiện cho bạn tiếp tục thực tập tại ALTA Group.

Không gian làm việc

Giai đoạn 2: Đào tạo Offline

Sau thời gian thực tập 3 tháng, Công ty sẽ tổ chức kiểm tra năng lực để đánh giá kiến thức cũng như những kỹ năng mà các bạn đã học được trong quá trình thực tập. Nếu bài kiểm tra đạt kết quả tốt, bạn sẽ có cơ hội trở thành Fresher và làm việc Offline tại văn phòng của Công ty. Các bạn sẽ được hưởng lương, các chế độ phúc lợi như bảo hiểm xã hội, thưởng Lễ, Tết,..theo quy định của Pháp luật và được review lương 2 lần/ năm tùy theo năng lực.


Để tham gia vào Chương trình này, các bạn có thể gửi CV của mình về email trinh.dinh@alta.com.vn hoặc anh.nguyentv@alta.com.vn với tiêu đề [CV_Họ và tên_Intern_Vị trí thực tập]. Mọi thắc mắc, các bạn liên hệ ngay đến số Hotline (028)2240 9960 để được tư vấn cũng như được giải đáp!

ALTA luôn tạo điều kiện và mang lại những trải nghiệm tốt nhất cho tất cả các sinh viên mong muốn học tập tại đây.


[Tuyển dụng] Alta Media tuyển dụng tháng 11/2021

ALTA MEDIA KẾT NẠP THÀNH VIÊN MỚI THÁNG 11/2021

Công ty TNHH Một Thành Viên Ứng Dụng Công Nghệ và Dịch Vụ Truyền Thông Âu Lạc (Alta Media) là công ty chuyên cung cấp các giải pháp, sản phẩm và dịch vụ Công nghệ thông tin và Truyền thông, đặc biệt là trong lĩnh vực viễn thông và công nghệ điện tử lập trình. Hiện tại, Alta Media đang có nhu cầu tuyển dụng thiết kế ở vị trí 3D Animation – Concept Art Design – VFX/Motion Graphic để chuẩn bị tốt nguồn nhân lực cho các mục tiêu và chiến lược phát triển trong thời gian sắp tới ở nhiều vị trí.

VỊ TRÍ TUYỂN DỤNG

Dưới đây là các cơ hội làm việc với chúng tôi (Bạn có thể tìm hiểu thêm về công ty trước khi ứng tuyển).

Nhân viên 3D Animation

Mô tả công việc

  • Thực hiện các bộ phim hoạt hình
  • Hoặc phim 3D cho rạp chiếu phim 4D, 12D, v.v…

Yêu cầu kỹ năng

  • 3D Modeling/Animation: Thông thạo Maya.
  • Biết Zbrush hoặc Blender là lợi thế.

Yêu cầu trách nhiệm

  • Có trách nhiệm về chất lượng và tiến độ trong công việc.
  • Yêu thích công việc và có định hướng lâu dài với vị trí đã apply.
  • Nghiên cứu, cập nhật xu hướng và cải tiến mới về mỹ thuật, kỹ thuật để áp dụng vào công việc, dự án.

Nhân viên Concept Art Design

Mô tả công việc

  • Chịu trách nhiệm thiết kế Storyboard, xây dựng Concept Character, Environment, Graphic Art.
  • Có khả năng viết kịch bản là một lợi thế.
  • Đưa ra ý tưởng để cùng team vẽ lên các Storyline cho các dự án.
  • Ngoài ra sẽ có cơ hội tham gia cùng làm việc với các team khác như: Graphic, VFX, 3D, UI-UX.
  • Thực hiện các công việc khác theo sự phân công của quản lý trực tiếp.
  • Nghiên cứu và tìm hiểu các xu hướng thiết kế mới.
  • Cùng team brainstorm các ý tưởng thiết kế sáng tạo.

Yêu cầu kỹ năng

  • Sử dụng thành thạo Adobe Illustrator, Photoshop. Biết sử dụng các phần mềm 3D như Blender, Maya hoặc After Effects là một lợi thế.
  • Khả năng thẩm mỹ, mỹ thuật tốt, tính năng động, sáng tạo, linh hoạt, giàu ý tưởng và có tư duy sáng tạo logic và luôn chủ động trong công việc.
  • Khả năng làm việc độc lập, làm việc nhóm và chịu được áp lực công việc.
  • Có định hướng phát triển lâu dài.

Nhân viên VFX/Motion Graphic

Mô tả công việc

  • Thực hiện art visual cho sự kiện (Trailer, TVC, Visual, Interactive dance, 3D mapping).

Yêu cầu kỹ năng

  • Gu thẩm mỹ tốt
  • Thông thạo After Effect, Premier, Photoshop, biết C4D hoặc Element 3D.

Yêu cầu trách nhiệm

  • Có trách nhiệm trong việc hoàn thành công việc, deadline được giao.
  • Yêu thích công việc và có định hướng lâu dài với vị trí đã apply.
  • Có khả năng đi công tác trong nước và nước ngoài.

QUYỀN LỢI ĐƯỢC HƯỞNG

Quyền lợi được hưởng

  • Sẽ được hướng dẫn kiến thức mới trong quá trình làm việc.
  • Được traning kỹ năng mềm và kinh nghiệm làm việc.
  • Được tiếp xúc với nhiều công nghệ mới nhất.
  • Khuyến khích tự học, chứng minh năng lực lên skill-set sẽ được tăng lương.
  • 6 tháng review lương 1 lần (tăng lương hoặc không tuỳ vào năng lực của bạn)

Môi trường làm việc

  • Vui vẻ, năng động, đầy đủ tiện nghi (phòng ăn, GYM, phòng game giải trí với Play Station, Xbox,v.v…)
  • Được du lịch mỗi năm (trong hoặc ngoài nước)
  • Được tham gia các hoạt động giải trí: BBQ cả ngày, các cuộc thi đá banh, các cuộc thi “Bánh bèo”, v.v… với nhiều phần thưởng có giá trị hiện kim hấp dẫn.
  • Được công ty tổ chức sinh nhật và tặng quà.
  • Được trang bị máy móc hiện đại trong quá trình làm việc.
  • Được hưởng đầy đủ các quyền lợi Bảo hiểm, lương tháng 13 theo pháp luật Việt Nam.

Thời gian làm việc

  • Từ 9:00 – 18:30, từ thứ hai đến thứ sáu hàng tuần (Thứ 7 làm nửa ngày).

Địa chỉ công ty

  • 220/54/13 Âu Cơ, P.9, Q. Tân Bình, Tp. HCM

ỨNG TUYỂN NGAY!

Còn chần chờ chi nữa, hãy trở thành một phần của đại gia đình Alta Media bằng cách Apply CV và Portfolio ứng tuyển như sau:

  • Email: anh.nguyentv@alta.com.vn
  • Hoặc liên hệ qua số điện thoại:(028) 2243 6888 (Ms. Vân Anh)

Tiêu đề email ghi theo cú pháp:

CV_CHÍNH THỨC / THỰC TẬP_3D ANIMATION_HỌ VÀ TÊN


HCI: Mở ra cánh cửa liên kết giữa con người và hệ thống

HCI: MỞ RA CÁNH CỬA LIÊN KẾT GIỮA CON NGƯỜI VÀ HỆ THỐNG

Thế giới máy tính đã có bước phát triển vượt bật đáng kể đến như các ứng dụng thực tế ảo, thực tế tăng cường đưa con người đến gần hơn với thế giới mới hoặc các thiết bị điều khiển bằng giọng nói có thể cung cấp cho người dùng những thông tin chi tiết về thời tiết và giao thông. Và HCI ra đời cũng được sự tin tưởng rất lớn vào vai trò và định hình tương lai của công nghệ này. Giờ đây hãy cùng Alta Media tìm hiểu xem HCI là gì? Cũng như khám phá xem nó có liên quan như thế nào với UX qua bài viết sau đây nhé!

Mở ra cánh cửa liên kết giữa con người và hệ thống (HCI) 

Tương tác người-máy là gì?

Human-computer interaction (HCI) hay tạm dịch là tương tác người-máy, chủ yếu vào việc phát triển hiểu biết thực nghiệm của người dùng. Định nghĩa của nó khá rộng, vì nó hiện nay bao gồm hầu hết các dạng công nghệ thông tin. HCI là ngành nghiên cứu thiết kế máy tính và máy móc để chúng phục vụ tốt nhất cho người dùng, có liên quan chặt chẽ tới lĩnh vực thiết kế và được coi là tiền thân của cách tiếp cận UX hiện đại.

Dù có mối quan hệ chung này, nhưng HCI quan tâm nhiều hơn đến nghiên cứu, học thuật khác với thiết kế UX ở chỗ sẽ chịu trách nhiệm xây dựng các ứng dụng, sản phẩm hoặc dịch vụ mới tập trung vào con người. Có nghĩa là HCI sẽ chủ yếu tập trung vào việc phát triển hiểu biết thực nghiệm của người dùng sau đó thông báo về các nhà thiết kế UX. Đó là lý do tại sao HCI là cánh cửa mà qua đó có thể nhìn thấy tương lai của UX.

Vậy tại sao HCI lại quan trọng ?

Nó là sự nghiên cứu để máy tính và máy móc có thể phục vụ chúng ta tốt hơn. Nghe thì có vẻ đơn giản nhưng lĩnh vực này phát triển rất nhanh và là tiềm năng trong tương lai. HCI giúp mang lại một số phát minh đáng tự hào như thực tế ảo, ô tô tự lái và quen thuộc nhất là màn hình cảm ứng.

Tương tác người-máy cho phép các nhà thiết kế UI-UX trên toàn thế giới tạo ra các máy tính tốt hơn, tập trung vào người dùng hơn để giúp mọi người tiêu dùng sản phẩm hoặc dịch vụ đó. Từ đó sẽ đảm bảo được việc máy móc sẽ tiếp tục hoạt động theo những cách an toàn, bảo mật và thân thiện với người dùng, đến việc cho phép người dùng tương tác mọi khả năng với máy tính. HCI hết sức quan trọng trong việc đảm bảo rằng máy tính được thiết kế để sử dụng thành công và trực quan cho con người.

HCI đã phát triển qua từng ngày như thế nào ?

Kể từ khi ra đời, HCI đã phát triển rất nhiều. Ban đầu là những chiếc máy tính cá nhân (PC) xuất hiện và chúng mắc rất nhiều lỗi về trải nghiệm người dùng phải kể đến như việc di chuyển con trỏ hoặc xóa văn bản. Đây cũng là thời điểm HCI xuất hiện (vào những năm 198O) như một nỗ lực để nghiên cứu cách thức và lý do để máy tính có thể trở nên thân thiện với người dùng hơn. Lĩnh vực nghiên cứu này nhanh chóng phát triển bao gồm hầu hết các hình thức công nghệ thông tin.

HCI phát triển vào những năm 1980

 

Mặc dù theo mục đích ban đầu thì nó ra đời chỉ để giải quyết các vấn đề mà những người sử dụng sản phẩm lần đầu gặp phải, nhưng sau đó HCI đã phát triển để cân nhắc tới chất lượng của sản phẩm như:

• Niềm vui/ sự thích thú của người dùng

• Sức khỏe

• Hiệu quả tập thể (sự đảm bảo mà một người đặt vào nhóm của mình sẽ ảnh hưởng đến hiệu suất chung của cả nhóm)

• Luồng (cách người dùng sử dụng và/hoặc di chuyển qua giao diện)

• Hỗ trợ phát triển con người

Tương lai nào cho HCI ?

Tiềm năng của HCI có thể dẫn dắt chúng ta cảm thấy như đang đi sâu vào một cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng. Đó là bởi vì, theo lẽ tự nhiên, HCI muốn công nghệ trở nên bình thường và dễ dàng tiếp cận trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta nhất có thể, điều này tạo ra một cánh cửa dẫn vào một thế giới tương lai. Các công ty đang sử dụng các lý thuyết HCI để phát triển, bao gồm găng tay xúc giác, cảm giác trước khi chạm giúp điện thoại thông minh gần như đọc được suy nghĩ của bạn và paperID.

Đó chỉ là một số nhỏ về tương lai của công nghệ có thể trông như thế nào khi chúng ta nắm lấy HCI. Thiết kế của công nghệ này không ngừng chu đáo hơn bao giờ hết. Thông qua HCI, chúng ta có thể thấy thực tế ảo, công nghệ trực quan và máy móc hiệu quả hơn đang được tạo ra, sử dụng nguồn gốc của chúng ta là con người để công nghệ phục vụ chúng ta tốt hơn. Trên hết, tương tác giữa con người và máy tính mở ra những cánh cửa có khả năng mới cho thế giới kỹ thuật số.

Alta Media và các giải pháp công nghệ HCI

Trên đây là những thông tin giải thích về tương tác người-máy (HCI). Alta Media cung cấp các giải pháp về HCI và hơn thế nữa, nếu bạn có bất cứ thắc mắc hay cần tư vấn thì hãy cho chúng tôi biết bằng cách liên hệ:

  • Anh Hoàng Minh Anh Tài - 0933 802 408
  • Anh Hoàng Minh Anh Tú - 0903 045 711
  • Chị Trần Phương Tú Khuê - 0902 468 830
  • Anh Nguyễn Trần Tiến Phong - 0902 468 815

Xem thêm nhiều hơn các giải pháp công nghệ HCI của chúng tôi.

Bắt đầu dự án mới với chúng tôi



Công nghệ XR và cuộc cách mạng kỹ thuật số

CÔNG NGHỆ XR VÀ CUỘC CÁCH MẠNG KỸ THUẬT SỐ 

Không đề cập đến bất kỳ công nghệ cụ thể nào, XR là sự bao hàm tất cả các nhóm bao gồm thực tế VR, AR, MR. Tương lai hứa hẹn đây là một công nghệ phổ biến và cách chúng phối hợp với nhau sẽ phá vỡ các nhiệm vụ hàng ngày của chúng ta. Vậy nếu bạn đang không biết XR là gì và lợi ích của nó ra sao, thì hãy cùng Alta Media đọc qua bài viết dưới đây nhé!

Công nghệ thực tế mở rộng (XR)

Thực tế XR sự kết hợp của các nhóm AR, MR, VR 

Thực tế ảo, thực tế tăng cường và thực tế hỗn hợp là các nhánh khác nhau của cuộc cách mạng kỹ thuật số của XR. XR (Exetened Reality) là viết tắt của thực tế mở rộng và X chỉ đơn giản là một plugin đại số để thể hiện các công nghệ khác nhau. Thế hệ mới của công nghệ XR đã cho phép khả năng tương tác sâu với các môi trường kỹ thuật số chưa từng có trước đây. Nhưng bất chấp cách đặt tên tương tự, có sự khác biệt đáng kể giữa mỗi công nghệ và những gì chúng có thể cung cấp.

_

Thực tế tăng cường (AR)

Tăng cường nhận thức về môi trường thực với các yếu tố ảo bằng cách trộn nội dung kỹ thuật số vào chế độ xem trực tiếp bằng cách sử dụng máy ảnh trên các thiết bị. Pokémon Go và ống kính Snapchat là những ví dụ phổ biến về loại trải nghiệm thực tế tăng cường này. Điều này có nghĩa là AR thường được sử dụng để tăng cường kết nối giữa người dùng và môi trường xung quanh họ theo cách số hóa, và những thông tin hiển thị không được gắn với thế giới thực.

>>>  AR và những điều chưa biết

AR

Alta Media và lập trình tương tác AR

_

Thực tế hỗn hợp (MR)

MR kết hợp các yếu tố của cả AR và VR, nơi các đối tượng kỹ thuật số và thế giới thực tương tác. Nó là sự pha trộn thế giới thực và ảo để tạo ra các môi trường phức tạp, nơi các yếu tố vật lý và kỹ thuật số có thể tương tác trong thời gian thực, cho phép người dùng tương tác bằng phản hồi kỹ thuật số. Công nghệ hỗn hợp được coi là công nghệ mới nhất trong 3 công nghệ XR.

>>> Kết hợp cả thế giới kỹ thuật số với MR

y2mate.com - ALTA MEDIA VIRTUAL PERFORMANCE MOTION TRACKING RealTime MixedReality_1080p_Moment

Alta Media và sự kết hợp công nghệ MR

_

Thực tế ảo (VR)

Đây là một loại trải nghiệm hoàn toàn nhập vai đưa người dùng vào thế giới kỹ thuật số mới. Sử dụng các thiết bị như kính, tai nghe VR người dùng có thể được đưa vào một số mô phỏng trong thế giới thực và môi trường tưởng tượng. Những chiếc tai nghe này tạo ra hình ảnh và âm thanh chân thực, thu hút hai giác quan để tạo ra một thế giới ảo tương tác. VR được sử dụng tốt nhất để kể chuyện, truyền tải trải nghiệm hoặc mô phỏng.

>>> Những điều chưa biết về VR

kính Vr

Alta Media và lập trình tương tác VR

Lợi thế của công nghệ XR

Thực tế mở rộng đang đóng một vai trò nổi bật hơn trong các ngành và lĩnh vực khác nhau, mang lại lợi ích rõ ràng trong nhiều khía cạnh của công việc và kinh doanh, bao gồm đào tạo, làm việc hợp tác và tiếp thị.

XR trong đào tạo và giáo dục

Giáo dục và đào tạo

  • Thu hẹp khoảng cách giữa các nhà giáo dục và học viên, hợp tác chặt chẽ hơn ngay cả khi tham gia các khóa học từ xa.
  • Đẩy nhanh quá trình học tập, giúp các công ty tiết kiệm tiền đào tạo.
  • Cung cấp môi trường học tập an toàn, nơi các học viên có thể học hỏi từ những sai lầm mà không gặp rủi ro.
  • Giúp người học tập trung và mang lại sự tương tác cao và lưu giữ kiến thức.

Làm việc hợp tác

  • XR cho phép chia sẻ, trực quan hóa quy mô lớn và trình bày trực quan, sống động về các thiết kế và cấu trúc.
  • Cung cấp trải nghiệm phong phú cho phép các thương hiệu cải thiện cách họ tiếp thị sản phẩm.
  • Đưa khách hàng đến gần hơn với thế giới của họ.

Tiếp thị

  • Người tiêu dùng có thể trải nghiệm và hình dung hàng hóa trước khi mua hàng thực tế.
  • XR cung cấp các phân tích chi tiết, được kết nối với hiệu suất và tương tác.
  • Hỗ trợ đánh giá nghiêm ngặt, thử nghiệm và sàng lọc các thông điệp tiếp thị.

Trên đây là những thông tin giải thích về công nghệ thực tế ảo XR cũng như các lợi ích mà nó mang lại. Alta Media cung cấp các giải pháp về AR, MR, XR và hơn thế nữa, nếu bạn có bất cứ thắc mắc hay cần tư vấn thì hãy cho chúng tôi biết bằng cách liên hệ:

  • Anh Hoàng Minh Anh Tài - 0933 802 408
  • Anh Hoàng Minh Anh Tú - 0903 045 711
  • Chị Trần Phương Tú Khuê - 0902 468 830
  • Anh Nguyễn Trần Tiến Phong - 0902 468 815

 

Xem thêm nhiều hơn các giải pháp công nghệ của chúng tôi.

Bắt đầu dự án mới với chúng tôi



Thực tế hỗn hợp: Sự kết hợp cả thế giới kỹ thuật số

THỰC TẾ HỖN HỢP: SỰ KẾT HỢP CẢ THẾ GIỚI KỸ THUẬT SỐ

Thuật ngữ “Thực tế hỗn hợp” được giới thiệu lần đầu tiên vào năm 1994 trong một bài báo của Paul Milgram và Fumio Kishino, nhận thức về khái niệm này đã được phát triển kể từ đó. Giờ đây, hãy cùng Alta Media khám phá thực tế hỗn hợp là gì và cách nó hoạt động ở cấp độ sâu hơn qua bài viết dưới đây nhé!

Sự kết hợp cả thế giới kỹ thuật số với thực tế hỗn hợp

Bạn đã biết về công nghệ thực tế hỗn hợp? 

Mixed Reality (MR) hay còn gọi là thực tế hỗn hợp là sự bao hàm của hai khái niệm thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR), giúp con người khám phá và liên kết với môi trường ảo và thực một cách liền mạch. Đối tượng ảo sẽ được định vị ở thế giới thực qua không gian sử dụng và tọa độ, để khi bạn di chuyển về phía đối tượng ảo thì chúng sẽ lớn hơn và ngược lại.

Di chuyển xung quanh cũng sẽ cung cấp cho bạn góc độ và quan điểm khác nhau, cũng như cho phép người dùng thao tác và tương tác với các đối tượng ảo như ở cùng một địa điểm. Hay có thể hiểu đơn giản, thực tế hỗn hợp giúp thiết lập trạng thái cảm giác của con người ở môi trường thực và tăng thêm tính ảo. Ở đó người dùng có thể tương tác với các hình ảnh ba chiều và thao tác với các đối tượng ảo như thể chúng đang ở cùng một không gian.

Thực tế hỗn hợp hoạt động như thế nào?

So với VR và AR, thực tế hỗn hợp vẫn là một khái niệm tương đối mới. Tuy nhiên, giải pháp này đã bắt đầu xuất hiện thường xuyên hơn gần đây, nhờ sự phát triển từ Microsoft trong môi trường Mesh và các thiết bị như HoloLens. Tuy nhiên, vẫn khó tìm được nhiều tùy chọn mang lại trải nghiệm MR thực sự.

Những gì chúng ta biết là thực tế hỗn hợp sử dụng các chiến lược tương tự như AR để áp đặt thông tin vào môi trường thực. Nó truy cập các tính năng như thị giác máy tính để hiểu thế giới xung quanh của người dùng và xây dựng trên đó những hình ảnh và đối tượng mới. Ngoài ra, cảm biến và trình theo dõi là cần thiết để đảm bảo người dùng có thể tương tác với những thứ họ nhìn thấy. Càng ngày, các bộ điều khiển này càng trở nên tiên tiến hơn.

Thực tế hỗn hợp hoạt động như thế nào?

 

Các chuyên gia đang thử nghiệm với tất cả các loại tùy chọn phản hồi xúc giác cho phép cảm biến tự động theo dõi chuyển động trong thời gian thực và gửi thông tin trở lại phần mềm MR, trong vòng tích tắc. Kết quả là chúng ta có thể tự do sử dụng môi trường để làm việc, học hỏi và vui chơi cùng nhau, tương tác với cả ảnh ba chiều cũng như các bản thiết kế, hình ảnh. Các camera bên ngoài sẽ liên tục theo dõi các chuyển động và sử dụng những thông tin chi tiết đó để điều chỉnh nội dung có sẵn cho người dùng.

AR và VR khác với thực tế hỗn hợp như thế nào?

AR và Thực tế hỗn hợp 

Công nghệ thực tế tăng cường phủ các yếu tố kỹ thuật số lên chế độ xem trực tiếp của thế giới thực trong hầu hết các trường hợp. Đúng như tên gọi, công nghệ này ‘tăng cường’ thế giới thực với thông tin và phương tiện kỹ thuật số như mô hình 3D và video, xếp chồng chúng trong chế độ xem camera thời gian thực của thiết bị người dùng. Pokemon Go và Snapchat là những ví dụ nổi tiếng về AR.

MR thì khác ở chỗ nó kết hợp các yếu tố của cả VR và AR để tạo ra một môi trường hỗn hợp thứ ba, như đã giải thích ở trên. Thực tế tăng cường không làm được điều này vì bạn đang ở trong thế giới thực và nó ít nhập vai hơn. Tuy nhiên, điểm khác biệt chính giữa AR và MR là tính tương tác của phương tiện kỹ thuật số với môi trường thực.

Trong thực tế hỗn hợp, các đối tượng ảo được tích hợp vào và phản ứng với thế giới thực. Thay vì chỉ hiển thị các hình ảnh đơn giản như thực tế tăng cường, MR có giao diện tương tác sống động phủ lên thực tế vật lý, đưa các đối tượng kỹ thuật số hoàn toàn có thể theo dõi vào môi trường của người dùng. Điều này có nghĩa là bạn có thể làm những việc trong MR mà không thể trong AR, như xem và thao tác các đối tượng từ các góc độ khác nhau.

VR và Thực tế hỗn hợp  

Thực tế ảo rất ít khi kết nối với thực tế, nó là một môi trường gần như nhân tạo sử dụng công nghệ hình ảnh để tạo ra môi trường ảo để trải nghiệm và tương tác, có thể nhìn xung quanh di chuyển với mọi người khiến họ cảm thấy là một phần của thế giới đó. Không giống với VR, thực tế hỗn hợp là sự pha trộn của các vật thể trong đời thật với các yếu tố ảo. Nếu như cả VR và MR điều mang lại cảm giác cho người dùng như đang tương tác giữa thế giới thực do các yếu tố máy tính tạo ra, thì với MR thì ít nhất có một phần thực sự là “thực”.

Thực tế hỗn hợp sự biến đổi lớn trong tương lai

Tương lai, thực tế hỗn hợp có tiềm năng đáng kinh ngạc khi được sử dụng đúng cách để thay đổi cách chúng ta học tập, sống và làm việc, biến đổi lớn tới cuộc sống và cách chúng ta suy nghĩ. Khi công nghệ tiếp tục phát triển và các thiết bị mới xuất hiện, chắc chắn rằng nhiều nhóm sẽ tìm cách tiếp nhận thực tế hỗn hợp, cho phép bạn biến đổi thế giới xung quanh mình.

Nó được diễn ra trong thế giới vật chất và đem lại cho người dùng nhiều hơn những cảm xúc và sự trải nghiệm so với những sản phẩm kỹ thuật số thông thường. Trong tương lai, các thiết bị nâng cao ảnh ba chiều và MR sẽ trở nên phong phú hơn, mang đến cho chúng ta cơ hội làm việc cùng nhau và giao tiếp tốt hơn bao giờ hết. Vì trải nghiệm thực tế hỗn hợp xảy ra trong thế giới thực, chúng có thể mang đến biên giới hoàn toàn mới để khám phá, mang lại cảm giác thực tế và thoải mái hơn nhiều trải nghiệm thực tế ảo hiện nay.

Alta Media và giải pháp thực tế hỗn hợp MR

Trên đây, là một số thông tin để bạn hiểu rõ hơn về thực tế MR để nắm bắt cũng như tìm kiếm những hướng đi phù hợp cho mình, công nghệ này trong tương lai hứa hẹn sẽ đem lại nhiều ứng dụng đáng kinh ngạc và lợi ích hơn nữa trong cuộc cách mạng công nghệ 4.0 hiện nay. Chúng tôi, Alta Media luôn ở đây và sẵn sàng đưa ra các giải pháp công nghệ phù hợp với bạn. Nếu có bất cứ thắc mắc hay cần tư vấn thì hãy cho chúng tôi biết bằng cách liên hệ:

  • Anh Hoàng Minh Anh Tài - 0933 802 408
  • Anh Hoàng Minh Anh Tú - 0903 045 711
  • Chị Trần Phương Tú Khuê - 0902 468 830
  • Anh Nguyễn Trần Tiến Phong - 0902 468 815

Hoặc để lại thông tin tại đây.

XEM THÊM VỀ CÁC SẢN PHẨM, DỊCH VỤ KHÁC



VR Marketing: Chiến lược tiếp thị không thể bỏ qua

VR MARKETING: CHIẾN LƯỢC TIẾP THỊ KHÔNG THỂ BỎ QUA

Ngày nay tiếp thị đang tiến thêm một bước và chúng ta không chỉ được xem nội dung mà còn được trải nghiệm, sống qua nội dung đó. Để đạt được điều đó, hoạt động tiếp thị sử dụng thực tế ảo (VR) có thể đưa khán giả đến bất cứ đâu trong thời gian ngắn. Vậy VR Marketing là gì và những lợi ích nó mang lại? Hãy cùng Alta Media giải đáp qua bài viết sau nhé!

VR Marketing - Chiến lược tiếp thị không thể bỏ qua

Tiếp thị thực tế ảo là gì?

Tiếp thị thực tế ảo (VR Marketing) là một chiến lược tiếp thị sử dụng nội dung VR. Các khả năng của nó thực sự là vô tận, từ các chuyến tham quan ảo đến trải nghiệm tương tác với các mô hình 3D, tất cả đều có thể khi bạn đeo thiết bị VR.

Bạn có thể đưa người dùng đắm chìm vào thế giới do thương hiệu của bạn tạo ra với sản phẩm được trưng bày một cách thuận lợi. Thực tế hoặc trong tương lai, sẽ có một môi trường 3D nơi người dùng có thể chiêm ngưỡng các sản phẩm hoặc dịch vụ của bạn, thậm chí tương tác với chúng để tạo dấu ấn sâu đậm trong trí nhớ của họ.

Sử dụng VR trong tiếp thị

Nhìn chung, VR nâng cao hiệu ứng cảm xúc đối với khách hàng và giúp truyền tải thông điệp, nhưng việc sử dụng thực tế ảo trong các ngành khác nhau có những đặc điểm cụ thể riêng.

Tiếp thị trong bất động sản

Một ngôi nhà hoặc một căn hộ luôn ở cùng một vị trí, và để xem nó bạn cần phải đến thăm địa điểm đó. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta thay thế “vật lý” bằng “ảo”? Với các chuyến tham quan ảo, một công ty bất động sản có được cơ hội tiếp thị rộng lớn hơn nhiều so với tiếp thị truyền thống trên TV và trên các phương tiện truyền thông khác. Bất kỳ quảng cáo truyền hình nào cũng có thể mang lại cho khách hàng tiềm năng cảm giác về không gian và sự tiện lợi mà VR có được.

Với tiếp thị VR, bạn cũng sẽ nhắm mục tiêu đến đối tượng ít di chuyển và giúp bạn hay khách hàng của bạn có thể tiết kiệm thời gian tham quan. Tất nhiên, nhiều khách hàng vẫn mong muốn được tham quan thực tế bất động sản mà họ đã đặt mục tiêu.

VR cho phép khám phá vật lý và tương tác các thiết kế kiến trúc trong không gian ảo.

Rất nhiều thời gian và tiền bạc được tiết kiệm cho cả công ty bất động sản và khách hàng. Ngoài ra, quảng cáo VR là một công cụ tuyệt vời để tiếp thị các tài sản chưa được xây dựng. Bạn không thể mời khách hàng đến một công trường xây dựng bởi nó không an toàn và không có nhiều thứ để họ xem. Tất nhiên, trừ khi bạn sử dụng VR.

Tiếp thị VR trong bán lẻ

Với nỗ lực không để mất thị trường vào tay thương mại điện tử, lĩnh vực bán lẻ không mất nhiều thời gian để áp dụng các công nghệ tiên tiến để tiếp thị sản phẩm và dịch vụ của họ. Các nhà bán lẻ trong trang trí nhà cửa, đồ nội thất, ô tô và quần áo đã và đang thử nghiệm công nghệ VR trong một thời gian, cung cấp các vị trí ảo, thử nghiệm và dùng thử VR.

Có vẻ như thời điểm cho trải nghiệm VR bán lẻ nói chung đã đến. Thực tế ảo đang đến với các trung tâm mua sắm cũ tốt, tăng thêm diện tích cho không gian của họ và cho phép chạm và xử lý các sản phẩm ảo.

Hãy tưởng tượng bạn đang ngồi trên chiếc ghế dài đeo kính VR, găng tay xúc giác và mua sắm trong một cửa hàng ảo, tất cả mọi thứ bạn đặt trong giỏ hàng ảo của mình sẽ được giao đến bạn, thật tuyệt vời và kích thích mua sắm phải không?

Tiếp thị VR trong du lịch

Trong lĩnh vực du lịch, marketing chủ yếu đề cập đến tiếp thị điểm đến. Và điều gì có thể phù hợp hơn để hiển thị một nơi xa hơn là một chuyến tham quan thực tế ảo? Khi chúng tôi tìm kiếm các ngày lễ, chúng tôi có xu hướng ưu tiên hình ảnh và cảm xúc cao nhất, thậm chí với chi phí cao hơn.

Nếu chúng ta có thể đến thăm khách sạn, công viên quốc gia, bãi biển, trong VR chúng ta có thể ngay lập tức cảm nhận được liệu nơi đó có phù hợp với mình hay không, liệu có “phản ứng hóa học” nào khiến kỳ nghỉ thực sự khó quên hay không.

VR đặt người dùng vào giữa nơi nghỉ dưỡng trong tương lai của họ ngay từ chính ngôi nhà của mình.

Tương lai VR trong tiếp thị và quảng cáo 

Thực tế ảo tạo ra những trải nghiệm mà không sản phẩm phần mềm nào khác có được, mang đến cho người dùng cảm giác tuyệt vời chưa từng có và để lại cho họ những kỷ niệm lâu dài. Các thương hiệu tích hợp VR trong chiến dịch tiếp thị của họ sẽ được hưởng lợi từ hiệu ứng này, khiến họ trở nên nổi bật trong số các đối thủ cạnh tranh.

Chẳng bao lâu nữa, chúng ta có thể thấy VR sẽ thay thế các hình thức quảng cáo truyền thống qua việc khiến người người tiêu dùng dùng thử các sản phẩm hoặc dịch vụ mới trong không gian ảo trước khi nhận được sản phẩm, dịch vụ thực của họ. Đối với các thương hiệu, điều quan trọng là phải trở thành những người tiên phong trên thị trường này.

Alta Media và giải pháp thực tế ảo VR

Chúng tôi sẵn sàng tham khảo ý kiến của bạn về các vấn đề phát triển, triển khai VR và làm việc với bạn để tạo ra một chiến dịch VR Marketing khác biệt cho doanh nghiệp của bạn. Với thực tế ảo, phát triển chuyên môn chất lượng hàng đầu là điều rất quan trọng, vì hiệu ứng cảm xúc sẽ chỉ hoàn thiện khi không có sai sót kỹ thuật.

Xem qua danh mục thực tế ảo VR của chúng tôi để xem kinh nghiệm của chúng tôi trong việc phát triển ứng dụng thực tế ảo và liên hệ với chúng tôi để thảo luận chi tiết về dự án VR của bạn.

Nếu bạn có ý tưởng về cách sử dụng VR cho chiến dịch tiếp thị của mình, chúng tôi có thể biến nó thành hiện thực. Hãy cho chúng tôi biết bằng cách liên hệ:

  • Anh Hoàng Minh Anh Tài - 0933 802 408
  • Anh Hoàng Minh Anh Tú - 0903 045 711
  • Chị Trần Phương Tú Khuê - 0902 468 830
  • Anh Nguyễn Trần Tiến Phong - 0902 468 815

Hoặc để lại thông tin tại đây.

XEM THÊM VỀ CÁC SẢN PHẨM, DỊCH VỤ KHÁC



Thực tế ảo: Sự thay đổi lớn trong tương lai

THỰC TẾ ẢO: SỰ THAY ĐỔI LỚN TRONG TƯƠNG LAI

Thực tế ảo VR là công nghệ đi đầu trong việc phân phối các phương tiện tương tác và mang lại một trải nghiệm khiến bạn hòa mình vào không gian ảo, nên sức mạnh của nó dường như là vô tận. Vậy tại sao thực tế ảo lại có sức mạnh đáng kinh ngạc như vậy và nó sẽ ảnh hưởng như thế nào trong tương lai, hãy cùng Alta Media giải đáp qua 5 lý do dưới đây nhé!

Thực tế ảo: Sự thay đổi lớn trong tương lai

_

Lý do 1: Chìm đắm trong các giác quan.

Công nghệ ra đời làm cải thiện cuộc sống của chúng ta, nó là trọng tâm của sự đổi mới. Với thực tế ảo VR, nó được thiết lập để làm được nhiều hơn thế, tất nhiên sẽ được hỗ trợ bởi tình trạng kết nối hiện tại của chúng ta.

Hãy tưởng tượng bạn đang lái xe mà không cần ngồi trên chiếc xe thật, thử quần áo mà không cần ra khỏi nhà? Làm thế nào về việc đi bộ lên đỉnh Everest hoàn toàn thoải mái trong chính ngôi nhà của bạn? VR khiến bạn làm mọi thứ dễ dàng hơn và chìm đắm trong các giác quan, khiến cho thực tế ảo trở nên khác biệt.  

Givaudan đã sử dụng VR để tiếp cận khách hàng bằng cách đưa họ vào hành trình khám phá kết hợp giữa thị giác, âm thanh và khứu giác.

_

Lý do 2: Sự trỗi dậy của mạng xã hội.

Bạn hoàn toàn có thể đi ra ngoài và gặp gỡ những người mới, hình thành mối quan hệ và thậm chí kết nối với các chủ doanh nghiệp khác mà không cần phải rời khỏi nhà. Và bạn làm điều đó với tư cách là con người ảo của mình, VR giúp bạn gặp gỡ, bắt tay và nói chuyện với người trong môi trường dường như thực tế tại bất cứ địa điểm nào.

VR đang tách chúng ta khỏi thực tế và điều đó có thể đúng theo một nghĩa nào đó, nhưng nó sẽ thu hẹp khoảng cách xa hơn bất kỳ công nghệ nào trong việc tạo ra các tương tác xã hội xảy ra trên ứng dụng để dễ dàng hơn và linh hoạt hơn.

02

VR với những cái bắt tay ảo.

Có thể khó hình dung một tương lai nơi Facebook có thể mở ra một thế giới ảo nơi ảnh và video trở nên hữu hình và thực hơn, nhưng đó là tương lai và nó đang đến nhanh hơn rất nhiều so với bất kỳ ai trong chúng ta có thể tưởng tượng.  

_

Lý do 3: Việc học trở nên dễ dàng hơn.

Việc giáo dục của chúng ta sẽ được tăng lên bất cứ khi nào khi chúng ta học được điều gì đó không chỉ qua cách nghe về nó hay đọc nó trong một số quyển sách, mà còn bằng cách thực hành. Thực tế ảo sẽ cho chúng ta cơ hội để làm và bắt tay vào học những điều phức tạp ngay lập tức.

Điều này có khả năng tồn tại cho lĩnh vực quân sự, giáo dục. Bạn có thể học nhảy dù từ máy bay thương mại cũng giống như bạn có thể học lái máy bay như thật. Hoặc tăng khả năng nghiên cứu địa lý, văn hóa bằng cách đến một địa điểm trong thế giới ảo để nhìn, cảm nhận vào môi trường ấy.  

Việc học trở nên dễ hơn khi tiếp cận với VR.

Các ứng dụng là vô tận và từ thay đổi trò chơi thậm chí không cần đến gần là sự báo hiệu về những gì sắp xảy ra trong môi trường thực tế ảo. Mọi người có thể giảm bớt nỗi sợ độ cao bằng cách đi bộ trên đỉnh của một tòa nhà chọc trời, hoặc thậm chí nói trước một lượng lớn khán giả để giúp họ giảm bớt nỗi sợ hãi khi nói trước đám đông. 

_

Lý do 4: Đơn giản những việc làm khó khăn.

Những công việc tưởng chừng như bất khả thi trở nên đơn giản hơn rất nhiều với VR. Các ứng dụng quân sự hay y học là một trong những lĩnh vực mà công nghệ này sẽ phát triển. Khả năng tìm thấy chính mình trong một môi trường thù địch nhập vai mà không có nguy cơ gây tổn hại cơ thể thực sự, nhưng vẫn có khả năng tìm hiểu và nghiên cứu môi trường xung quanh bạn.  

Hoặc những ca phẫu thuật khó có thể được luyện tập để tạo ra các bác sĩ phẫu thuật thành thạo mà không có nguy cơ tử vong hoặc mất mạng có thể xảy ra trong các tình huống thực tế. 

Tương lai VR sẽ được ứng dụng nhiều trong y học.

_

Lý do 5: Khả năng tiếp cận dễ dàng.

Mặc dù Google đã gặp phải một thất bại nhỏ với chiếc kính thực tế tăng cường của mình, nhưng nó chắc chắn đã mở đường cho các lần lặp lại trong tương lai có nhiều khả năng sẽ ít tốn kém hơn và không xâm phạm quyền riêng tư của người khác. 

Tuy nhiên, thực tế ảo không mắc phải những điều cấm kỵ giống như thực tế tăng cường. Mặc dù thực tế tăng cường có thể sẽ trở nên phổ biến theo thời gian, nhưng các sản phẩm VR với chi phí thấp hơn trên thị trường chắc chắn sẽ giúp công nghệ này dễ dàng tiếp cận và thích nghi rộng rãi hơn. 

Tất cả điều này có nghĩa là thực tế ảo không còn là khoa học viễn tưởng nữa. Nó được tích hợp vào hiện tại của chúng ta và trong những năm tới, nó sẽ dẫn đến những tiến bộ định hình tương lai.

Alta Media cung cấp các giải pháp VR, nếu bạn có bất cứ thắc mắc hay cần tư vấn thì hãy cho chúng tôi biết bằng cách liên hệ:

  • Anh Hoàng Minh Anh Tài - 0933 802 408
  • Anh Hoàng Minh Anh Tú - 0903 045 711
  • Chị Trần Phương Tú Khuê - 0902 468 830
  • Anh Nguyễn Trần Tiến Phong - 0902 468 815

Hoặc để lại thông tin tại đây.

Xem thêm về thực tế ảo VR của chúng tôi.

XEM THÊM VỀ CÁC SẢN PHẨM, DỊCH VỤ KHÁC


Kính thực tế ảo: Ma thuật trong thế giới thực

KÍNH THỰC TẾ ẢO: MA THUẬT TRONG THẾ GIỚI THỰC

Thiết bị đi kèm với công nghệ thực tế ảo thường là kính và chúng có sẵn cho người tiêu dùng lựa chọn với nhiều mức giá. Vậy kính thực tế ảo hoạt động như thế nào và nó có những công dụng gì ngoài việc chơi game? Trong bài viết này, hãy đồng hành cùng Alta Media để tìm hiểu về kính thực tế ảo và các mẹo để sử dụng nó nhé!

Kính thực tế ảo 

Kính thực tế ảo là gì? 

Thiết bị kính thực tế ảo (Virtual Reality Glasses) nhờ vào khả năng xử lý của công nghệ mà chúng có thể mô phỏng lại không gian và có khả năng tái tạo. Bạn sẽ được bước vào một không gian hoàn toàn khác lạ với những hình ảnh sắc nét, chi tiết và có thể tương tác với mọi góc nhìn trong thế giới ảo.

Phiên bản kính thực tế ảo thường dành cho người tiêu dùng gia đình, đặc biệt hướng đến các game thủ và những người muốn có trải nghiệm giải trí thực tế hơn. Kính ôm trọn khuôn mặt hoặc đầu. Tuy nhiên, hầu hết các thiết bị chỉ che phần mắt, thường bằng nhựa và có nhiều màu sắc và kiểu dáng. Nhiều thiết bị phù hợp với thương hiệu hoặc hệ thống chơi game và được sản xuất đặc biệt.

Kính thực tế ảo hoạt động như thế nào?

Không phải tất cả các thiết bị đều hoạt động giống nhau, nhưng tất cả chúng đều có cách tiếp cận chung là sử dụng chuyển động của bạn kết hợp với hình ảnh lập thể để gửi hình ảnh và âm thanh đến mắt và tai của bạn. Nếu làm tốt, bộ não của bạn có thể được kích hoạt để nghĩ rằng bạn thực sự đang ở trong thế giới ảo mà bạn đang thấy.

Một số kính thực tế ảo là loại kính đơn giản, bằng nhựa giúp giữ điện thoại di động của bạn gần mắt ở khoảng cách thích hợp để hiển thị ứng dụng VR theo cách sống động nhất có thể. Khi sử dụng kính thực tế ảo thì hình ảnh hiển thị thường ở rất xa và bao trùm xung quanh nhưng thực tế kính VR chỉ cách mắt người dùng khoảng 10 -20 cm.

Đối tượng sử dụng kính VR

Game thủ

Chúng phổ biến với các game thủ, nhưng kính VR cũng có sức hấp dẫn đối với người dùng ứng dụng và chơi game bình thường. Ngay cả trẻ em cũng nhanh chóng trở thành người hâm mộ đối với kính VR vì cơ bản nó chỉ cần sử dụng điện thoại thông minh của bạn để hiển thị đồ họa. Cũng có nhiều kính VR chuyên nghiệp hơn có thể liên kết với PC.

Chơi game trong môi trường kỹ thuật số sống động sẽ rất phấn khích và khiến nhiều người dùng cảm thấy dễ dàng tập trung vào một trò chơi hơn khi không có sự tác động bên ngoài làm cho xao nhãng.

Những người yêu thích giải trí

Ngoài được sử dụng để chơi game thì phim ảnh và các hình thức giải trí khác cũng đang dần chuyển sang công nghệ thực tế ảo. Xem màn hình lớn yêu thích của bạn qua kính ảo có thể là một trong những cách sử dụng được chấp nhận rộng rãi nhất.

Ngay cả những người không chơi game cũng có thể thưởng thức cận cảnh khung cảnh và âm thanh chân thực giống hệt như trải nghiệm trực tiếp mà bạn có thể tìm thấy ở những rạp chiếu phim tốt nhất.

Thực tế ảo VR đua xe song tấu bởi Alta Media

Các tổ chức chính phủ, y tế, doanh nghiệp

Quân sự và an ninh là tiềm năng lớn sử dụng thực tế ảo và những nhóm trong tương lai sẽ tiếp tục theo đuổi VR để tận dụng những tiến bộ công nghệ mới. Các nhóm kinh doanh cũng đang xem xét tương lai của khả năng này.

Nhiều người sử dụng thực tế ảo để đào tạo nhân viên thực hiện các công việc nguy hiểm, chẳng hạn như những người đang xây dựng hoặc các bác sĩ chuẩn bị cho các quy trình phẫu thuật.

Bạn sẽ là người tiếp theo?

Từ việc đào tạo nhân viên dịch vụ công đến việc mang đến cho khách hàng những trải nghiệm quảng cáo mới, có vẻ như thực tế ảo vẫn ở đây và sẽ tiếp tục tạo ra những con đường cho sự phát triển trong nhiều ngành khác nhau. Nếu bạn còn cân nhắc việc sử dụng kính VR, thì bây giờ chính là thời điểm tốt để làm điều đó.

Những nguyên tắc nên lưu ý khi sử dụng kính VR 

Kiểm soát chướng ngại vật

Sử dụng kính nơi bạn có thể tự do di chuyển và thực hiện các chức năng cần thiết của trò chơi hoặc ứng dụng, đảm bảo rằng bạn có không gian để làm như vậy. Loại bỏ các mối nguy hiểm tiềm ẩn và cảnh báo những người khác khi bạn đang chơi.

Hãy thử trước khi mua

Nhiều thương hiệu về thực tế ảo cho khách hàng dùng thử trước khi mua. Mua tại một địa điểm bán lẻ hay đơn vị cung cấp là cách tốt nhất để xem bạn có thích nó hay không. Điều này sẽ cho bạn những trải nghiệm cũng như giúp bạn có thể dễ dàng xác định độ vừa của kính, kích thước và một số chi tiết cụ thể khác.

Đảm bảo sức khỏe

Các chuyên gia khuyến cáo rằng những người đang mang thai, người cao tuổi hoặc những người có một số tình trạng sức khỏe như vấn đề cân bằng thì sẽ dễ bị ảnh hưởng bởi VR. Những người có tiền sử động kinh hoặc co giật có thể không phù hợp với thiết bị. Vì vậy, hãy ngừng chơi nếu bạn gặp phải các triệu chứng không mong đợi.

Cho đôi mắt nghỉ ngơi

Cũng giống như khi sử dụng bất kỳ thiết bị điện tử nào, bạn nên nghỉ ngơi nhiều để tránh mỏi mắt và mệt mỏi. Những người bị cận hoặc đeo kính áp tròng có thể sẽ thấy khó chịu khi đeo kính hơn những người không đeo.

Lưu ý về độ tuổi

Không phải tất cả các loại kính đều được chế tạo có kích thước tiêu chuẩn để thoải mái hoặc an toàn với trẻ em. Thực hiện theo các nguyên tắc của nhà sản xuất vì kính có một số giới hạn cụ thể đối với trẻ em và người lớn. Hãy giúp trẻ tuân thủ các quy tắc an toàn khi chơi trò chơi với các thiết kế phù hợp với nhóm tuổi.

Cảnh giác say kính

Kính VR sử dụng sự cân bằng giữa trường nhìn, tốc độ khung hình và độ trễ để hiển thị chế độ xem thực tế vì vậy khi thấy kính không hoạt động bình thường hoặc không vừa vặn, chúng có nguy cơ gây say cho người đeo. Nếu bạn bắt đầu cảm thấy buồn nôn hoặc chóng mặt khi đeo kính, hãy tháo kính ra. Sau đó, xem lại hướng dẫn về tốc độ và điều chỉnh trước khi đeo lại.

Trên đây là những thông tin giải thích về kính thực tế ảo VR cũng như những nguyên tắc trong việc sử dụng nó. Alta Media cung cấp các giải pháp về VR, nếu bạn có bất cứ thắc mắc hay cần tư vấn thì hãy cho chúng tôi biết bằng cách liên hệ:

  • Anh Hoàng Minh Anh Tài - 0933 802 408
  • Anh Hoàng Minh Anh Tú - 0903 045 711
  • Chị Trần Phương Tú Khuê - 0902 468 830
  • Anh Nguyễn Trần Tiến Phong - 0902 468 815

Hoặc để lại thông tin tại đây.

Xem thêm về thực tế ảo VR của chúng tôi.

XEM THÊM VỀ CÁC SẢN PHẨM, DỊCH VỤ KHÁC


Thực tế ảo và những điều chưa biết

THỰC TẾ ẢO VÀ NHỮNG ĐIỀU CHƯA BIẾT

Thực tế ảo ngày càng trở nên phổ biến trong vài năm qua và đặc biệt là trong thời kỳ đại dịch thế giới khi mọi người đang tìm cách kết nối với thế giới xung quanh. Vậy thực thế ảo là gì và nó được ứng dụng trong thực tế như thế nào? Các thắc mắc trên sẽ được Alta Media giải đáp qua bài viết này nhé!

VR Game cho dự án Yamaha thực hiện bởi Alta Media

Thực tế ảo là gì? 

Thực tế ảo còn có tên tiếng anh là Virtual Reality (VR) là việc sử dụng công nghệ máy tính để tạo ra một môi trường giả lập, khiến người dùng như được hòa mình và trải nghiệm vào môi trường bên trong. Thay vì xem màn hình trước mặt, người dùng được đắm mình và có thể tương tác với thế giới 3D thông qua một thiết bị hỗ trợ.

Bằng cách mô phỏng càng nhiều giác quan càng tốt, chẳng hạn như thị giác, thính giác, xúc giác, thậm chí cả khứu giác,..Do đó máy tính được biến thành người gác cổng vào thế giới giả lập này. Giới hạn duy nhất đối với trải nghiệm VR gần như thực này là tính sẵn có của nội dung và sức mạnh tính toán.

Bên cạnh công nghệ thực tế ảo (VR) nhiều người cũng sẽ rất dễ nhầm lẫn với thực tế tăng cường (AR). Chúng hoàn toàn không phải là đối thủ mà tồn tại song song và có thể kết hợp với nhau vì đều có những ứng dụng riêng biệt mà công nghệ còn lại không có được.

Sự khác biệt chính giữa hai thiết bị này là VR xây dựng thế giới khiến chúng ta đắm mình thông qua một thiết bị cụ thể. Nó hoàn toàn nhập vai và mọi thứ chúng ta thấy đều là một phần của môi trường được xây dựng nhân tạo thông qua hình ảnh, âm thanh,..Còn với AR thì mọi thứ chúng ta thấy đều ở trong môi trường thực và không nhất thiết phải có thiết bị đi kèm, như trò chơi Pokémon Go là ví dụ cụ thể nhất.

Bốn yếu tố tạo nên thực tế ảo

Mô phỏng 3D

Môi trường mô phỏng 3D thường được hiển thị thông qua một phương tiện như màn hình hoặc kính VR, góc nhìn trực quan của người dùng thay đổi dựa trên các chuyển động xảy ra trong thế giới thực.

Sự đắm chìm

Môi trường nhân tạo đủ tính thực tế để bạn có thể tái tạo một cách hiệu quả một vũ trụ trong tưởng tượng để bạn hoàn toàn chìm đắm trong thế giới đó.

Tương tác giác quan

VR có thể bao gồm các tín hiệu hình ảnh, âm thanh và xúc giác để giúp quá trình chìm đắm trở nên trọn vẹn và chân thực hơn, có thêm các dữ liệu đầu vào về chuyển động và cảm giác.

Tương tác thực tế

Mô phỏng ảo phản hồi hành động của người dùng và những phản hồi này diễn ra theo cách hợp lý, thực tế.

Ứng dụng của công nghệ thực tế ảo

1. VR trong quân sự

Quân đội ở Anh và Mỹ đã áp dụng việc sử dụng thực tế ảo trong quá trình huấn luyện của họ vì nó cho phép họ thực hiện một loạt các mô phỏng như chuyến bay, chiến trường, huấn luyện y tế, mô phỏng phương tiện và trại huấn luyện ảo, và còn những thứ khác. VR là một trải nghiệm hoàn toàn nhập vai với hình ảnh và âm thanh, có thể tái tạo một cách an toàn các tình huống huấn luyện nguy hiểm để chuẩn bị và huấn luyện binh lính mà không khiến họ gặp rủi ro cho đến khi họ sẵn sàng chiến đấu.

Tương tự, nó cũng có thể được sử dụng để dạy cho binh lính một số kỹ năng nhẹ nhàng hơn, bao gồm giao tiếp với dân địa phương hoặc đối tác quốc tế khi ra chiến trường. Một trong những công dụng khác của nó bao gồm điều trị rối loạn căng thẳng sau chấn thương cho những người lính đã trở về sau chiến đấu và cần giúp đỡ để thích nghi với các tình huống cuộc sống bình thường, điều này được gọi là liệu pháp tiếp xúc thực tế ảo.

2. VR trong thể thao

VR đang cách mạng hóa ngành công nghiệp thể thao cho người chơi, huấn luyện viên và người xem. Thực tế ảo có thể được sử dụng bởi huấn luyện viên và người chơi để đào tạo hiệu quả hơn trên nhiều môn thể thao, vì họ có thể xem và trải nghiệm các tình huống nhất định lặp đi lặp lại và có thể cải thiện mỗi lần. Về cơ bản, nó được sử dụng như một công cụ hỗ trợ đào tạo để giúp đo lường hiệu suất thể thao và phân tích kỹ thuật.

Các đài truyền hình hiện đang phát trực tiếp các trò chơi trong thực tế ảo và chuẩn bị cho một ngày nào đó sẽ bán vé ảo cho các trò chơi trực tiếp để mọi người từ mọi nơi trên thế giới có thể ‘tham dự’ bất kỳ sự kiện thể thao nào. Điều này cũng cho phép những người không có khả năng chi tiền để tham dự các sự kiện thể thao trực tiếp cảm thấy được tham gia vì họ có thể tận hưởng trải nghiệm tương tự từ xa, miễn phí hoặc với chi phí thấp hơn.

3. VR trong sức khỏe tâm thần

Công nghệ VR đã trở thành một phương pháp chính để điều trị căng thẳng sau chấn thương. Sử dụng liệu pháp phơi nhiễm VR, một người tái hiện lại một sự kiện đau buồn trong nỗ lực đối mặt với sự kiện đó và chữa lành. Tương tự như vậy, nó cũng được sử dụng để điều trị chứng lo âu, ám ảnh và trầm cảm.

Ví dụ, một số bệnh nhân lo lắng thấy thiền định bằng VR là một phương pháp hiệu quả để quản lý phản ứng căng thẳng và tăng cường cơ chế đối phó. Công nghệ thực tế ảo có thể cung cấp một môi trường an toàn để bệnh nhân tiếp xúc với những thứ họ sợ hãi, trong khi vẫn ở trong một môi trường được kiểm soát và an toàn. Đây chỉ là một trong những cách thực tế ảo có thể có tác động tích cực thực sự đến xã hội.

VR được ứng dụng nhiều trong y tế

4. VR trong đào tạo y tế

Do tính chất tương tác của nó, sinh viên y khoa và nha khoa đã bắt đầu sử dụng VR để thực hành phẫu thuật và thủ thuật, cho phép tạo ra một môi trường học tập miễn phí; Nguy cơ gây tổn hại hoặc phạm sai lầm trong khi thực hành trên bệnh nhân thực được loại bỏ. Bệnh nhân ảo được sử dụng để cho phép sinh viên phát triển các kỹ năng mà sau này có thể được áp dụng trong thế giới thực.

Sử dụng công nghệ VR trong ngành y tế là một cách hiệu quả để không chỉ nâng cao chất lượng đào tạo của sinh viên mà còn mang lại cơ hội lớn để tối ưu hóa chi phí, đặc biệt là khi các dịch vụ y tế liên tục chịu áp lực với ngân sách eo hẹp.

5. VR trong giáo dục

Nghiên cứu đã phát hiện ra rằng VR có thể là một nền tảng thúc đẩy để thực hành một cách an toàn các kỹ năng xã hội cho trẻ em, bao gồm cả những trẻ bị rối loạn phổ tự kỷ (ASD). Công ty công nghệ Floreo đã phát triển các kịch bản thực tế ảo cho phép trẻ em học và thực hành các kỹ năng như chỉ tay, giao tiếp bằng mắt và xây dựng các kết nối xã hội. Cha mẹ cũng có thể theo dõi và tương tác bằng cách sử dụng máy tính bảng được liên kết.

Học sinh có thể tương tác với nhau và trong một môi trường ba chiều. Họ cũng có thể được tham gia các chuyến đi thực tế ảo, chẳng hạn như đến các viện bảo tàng, các chuyến tham quan hệ mặt trời và quay ngược thời gian về các thời đại khác nhau. Thực tế ảo có thể đặc biệt có lợi cho những học sinh có nhu cầu đặc biệt, chẳng hạn như chứng tự kỷ.

Dự án "Dạy học STEM với công nghệ 4.0"

6. VR trong thời trang

Một cách sử dụng VR ít được biết đến hơn đang là xu hướng khi nó thực sự có tác động khá sâu sắc. Ví dụ: mô phỏng ảo của môi trường cửa hàng có thể cực kỳ hữu ích cho các nhà bán lẻ để thiết kế biển hiệu và trưng bày sản phẩm của họ mà không cần hoàn toàn cam kết xây dựng như bạn làm trong thế giới thực.

Theo cách tương tự, thời gian và nguồn lực thích hợp có thể được phân bổ cho việc xây dựng bố cục cửa hàng. Một số thương hiệu phổ biến đã bắt đầu triển khai VR trong hoạt động kinh doanh của họ bao gồm: Tommy Hilfiger, Coach và Gap. VR sử dụng cho những tên tuổi lớn này bao gồm việc cung cấp trải nghiệm 360 độ về các buổi trình diễn thời trang và cho phép khách hàng thử quần áo ảo.

Trên đây là những thông tin giải thích về công nghệ thực tế ảo VR cũng như những ứng dụng của nó. Alta Media cung cấp các giải pháp về VR, nếu bạn có bất cứ thắc mắc hay cần tư vấn thì hãy cho chúng tôi biết bằng cách liên hệ:

  • Anh Hoàng Minh Anh Tài - 0933 802 408
  • Anh Hoàng Minh Anh Tú - 0903 045 711
  • Chị Trần Phương Tú Khuê - 0902 468 830
  • Anh Nguyễn Trần Tiến Phong - 0902 468 815

Hoặc để lại thông tin tại đây.

Xem thêm về thực tế ảo VR của chúng tôi.

XEM THÊM VỀ CÁC SẢN PHẨM, DỊCH VỤ KHÁC


Web app tương tác: Tạo chiến lược khác biệt

TẠO CHIẾN LƯỢC KHÁC BIỆT VỚI 
WEB APP TƯƠNG TÁC

Đồng hành cùng với Alta Media để hiểu về khách hàng và đối tượng của bạn bằng cách tạo nên sự khác biệt với Web app tương tác – một ứng dụng có thể cung cấp các chiến lược tiếp thị và là cách thức giúp thúc đẩy doanh số của bạn.

Tại sao nên chọn Web App tương tác ? 

Nếu bạn đang muốn thêm một khía cạnh mới thú vị vào hoạt động tiếp thị kỹ thuật số, thì cách tốt nhất để làm điều đó là tạo ra các ứng dụng web tương tác với tính năng sáng tạo và giao diện đẹp mắt. Những nội dung thú vị và hấp dẫn này có thể có tác động lớn đến các khía cạnh chính trong hoạt động tiếp thị của bạn như nhận

thức về thương hiệu, mức độ tương tác của khách hàng và tạo khách hàng tiềm năng. Có thể thu hút khách hàng, khiến họ nói về thương hiệu của bạn và khuyến khích họ chia sẻ trải nghiệm của mình trên các nền tảng mạng xã hội.

 TÌM HIỂU VỀ WEB APP TƯƠNG TÁC 

Web app tên đầy đủ là Web application (Ứng dụng Web) là ứng dụng mà máy tính sử dụng trình duyệt và công nghệ Web để thực hiện các tác vụ qua Internet, có tùy chỉnh mạnh mẽ và đáng tin cậy, không chỉ giới hạn ở điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng mà còn được thiết kế để chạy trên bất kỳ trình duyệt nào, trên máy tính cố định hay máy tính xách tay. Nó cũng có nhiều hình dạng và kích cỡ, có thể được sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau.

Đôi khi bạn có thể cần một ứng dụng cung cấp thông tin có thể giúp khách hàng tiềm năng hiểu được lợi ích của sản phẩm hoặc dịch vụ của bạn để trực tiếp hướng dẫn họ. Ở những nơi khác, chúng cũng có thể được sử dụng để khơi dậy sự quan tâm đến thương hiệu, khiến họ suy nghĩ về những gì bạn cung cấp theo cách mới hoặc cho bạn thông tin chi tiết về thứ tự ưu tiên của khách hàng.

Dưới đây là các loại ứng dụng Web tương tác, cho dù loại ứng dụng nào bạn nghĩ là sẽ phù hợp với mình, thì có một số yếu tố chính bạn cần nhớ là trải nghiệm cần hoạt động trơn tru, hấp dẫn về mặt hình ảnh và có thể sử dụng được trên nhiều nền tảng. 

Máy tính

Giúp khách hàng của bạn hiểu tình hình hiện tại của họ hoặc chứng minh giá trị mà họ có thể mong đợi nhận được từ sản phẩm hoặc dịch vụ của bạn. Đây có thể là một lựa chọn đặc biệt tốt nếu doanh nghiệp của bạn có yếu tố tài chính.

Cuộc thăm dò và khảo sát

 

Mang lại trải nghiệm thú vị cho khán giả của bạn và  có thể tạo ra thông tin hữu ích về các khía cạnh khác của hoạt động tiếp thị.

Câu đố tương tác

Để thêm cảm giác thú vị và giải trí cho việc cung cấp nội dung của bạn, với phần thưởng là bao gồm các lời gọi hành động để khuyến khích chuyển đổi.

Tương tác Video

Khi bạn muốn cung cấp cho khán giả cái nhìn độc đáo về doanh nghiệp của mình, thì các sản phẩm hoặc chủ đề bạn cung cấp phải là cái mà họ sẽ quan tâm.

Hội thảo trên Web

Tạo cơ hội cho người tham dự đặt câu hỏi cho các chuyên gia và chia sẻ quan điểm của họ.

LỢI ÍCH CỦA WEB APP TƯƠNG TÁC

Có nhiều lợi ích đạt được khi kết hợp và đưa ứng dụng Web này vào hoạt động tiếp thị của bạn

Tính tương tác cao

Củng cố mối quan hệ với khách hàng hiện tại

Mang tính giáo dục và có thể chia sẻ

Tạo khác biệt với đối thủ cạnh tranh

Nâng cao hồ sơ thương hiệu của bạn

Tạo trải nghiệm độc đáo trong tâm trí khách hàng

Tạo khách hàng tiềm năng mới

Nâng cao danh tiếng một cách đáng tin cậy

CÙNG ALTA MEDIA THỰC HIỆN CHIẾN LƯỢC WEB APP TƯƠNG TÁC 

Tất cả những điều trên, có thể thấy Web app là ứng dụng để cung cấp phổ biến cho chiến lược tiếp thị của bạn. Tuy nhiên, việc triển khai và quản lý các ứng dụng này có thể phức tạp, đó là lý do tại sao bạn phải trả tiền để có được một đối tác đáng tin cậy của riêng mình. Alta Media với nhiều dự án Web app được thực hiện thành công, tự tin có thể giúp bạn đưa ra những ý tưởng sáng tạo, sản xuất nội dung và cung cấp thêm nội dung để hỗ trợ và quảng bá ứng dụng.

Để được tư vấn giải pháp chính xác và phù hợp, hãy cho chúng tôi biết bằng cách liên hệ:

  • Anh Hoàng Minh Anh Tài – 0933 802 408
  • Anh Hoàng Minh Anh Tú – 0903 045 711
  • Chị Trần Phương Tú Khuê – 0902 468 830
  • Anh Nguyễn Trần Tiến Phong – 0902 468 815

Hoặc để lại thông tin tại đây.

Xem thêm về Web app đã thực hiện của chúng tôi.

XEM THÊM VỀ CÁC SẢN PHẨM, DỊCH VỤ KHÁC